Wii-Spiele & Wii-Zubehör

rss-feed
RSS-feed

Archiv für Dezember, 2007

31. Dezember 2007
Autor: Kefka

Auf dem Nintendo.com Forum hat sich ein User gemeldet, dessen Nunchuk Kabel pink geworden sind. Laut einem anderen User scheint es am verwendeten Polykarbonat zu liegen, welches auch bei Macs i-Books Anwendung findet. Unter UV Strahlung oder durch starke Abnutzung verfärbt sich das Material. Eine weitere Theorie wäre, dass sich die Feuchtigkeit der Zockerhände auf das Material ausgewirkt hat. Andere User haben übrigens von grünen oder blauen Nunchuks berichtet. Wenn es doch wenigstens schwarz oder grau wäre…

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...
30. Dezember 2007
Autor: Kefka

Während die Japaner sich mit Tales of Innocence die Zeit vertreiben scheint Namco nicht allein mit Fragile beschäftigt zu sein. Will heißen: Bald ist der zweite Teil von Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk fertig. Auf der Jump Festa 2008, die am 22.12. in Makuhari nahe Tokio an den Start ging, präsentierte Namco den ersten richtigen ToS2 Trailer nach dem Quickie von der Tokyo Game Show.

Hier erst mal der Jump Festa Trailer:

Mir gefallen die Charakter-Animationen nicht so recht, während die Anime-Sequenzen doch recht ansprechend dynamisch wirken. Lloyd und auch weitere in Teil 1 liebgewonnene Tales-of-Symphonianer werden auch in diesem Spiel auftauchen. Ob spielbar oder nicht, ist aber offenbar noch nicht klar. Für Japan ist das RPG angekündigt für den 15.3.2008, für den Westen steht bis jetzt noch nicht mal die Jahreszeit fest.

Und hier noch mal der Tokyo Game Show Trailer, der mehr in-game Graphik zeigt:

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...
30. Dezember 2007
Autor: Kefka

Ich hab grad beim unmotivierten Rumklicken dieses Video auf GoNintendo entdeckt. Ich weiß nicht so recht, ob ich be- oder entgeistert bin: Ein Spieler haut sich Mario 64 in unter 6 Minuten rein. Zwar benutzt der Gute einen Cheat, um keine Sterne sammeln zu müssen, aber allein wie der durch diese Cooper Level rast… gegen den Jungen hätte ich ganz ehrlich keine Chance. Meine Fresse.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...
27. Dezember 2007
Autor: Kefka

Mit den all-freitäglichen Virtual Console Veröffentlichungen kamen uns in letzter Zeit nicht wirklich die aufregensten aller Games ins Haus geschneit, pünktlich zu Weihnachten, beschert uns Ninty jedoch mit einem wahres Geschenk: Den SNSES RPG Klassiker Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble.

Donkey Kong ist für 800 Wii Points, also umgerechnet 8 Euro oder aber fleißiges Einloggen auf Nintys Homepage, zu haben. Teil 3 der Donkey Kong Country Saga war eines der besten Jump’n'Runs auf dem Super Nintendo Entertainment System und 1996 auch eines der letzten. Damit reiht sich das neueste Virtual Console Release nahtlos in die Reihe der runterladenbaren Klassiker à la The Legend of Zelda, Super Mario 64 oder Sonic the Hedgehog ein.

donkey kong

Das Besondere an dem Game ist, dass man diesmal nicht Diddy oder Donkey, sondern Dixie und Kiddy steuert. Vor allem aber unterscheiden sich deren Fähigkeiten und damit das Gameplay: Dixie ist eher klein und wendig, während Kiddy zwar behäbe, dafür aber kräftig ist. Die Grafik gehört zum Besten, was das SNES jemals hervorgebracht hat. Kein Wunder, dass Bill Gates am Hersteller interessiert war – vor einigen Jahren verschlang Microsoft Rare restlos, im Ganzen und ohne Kauen. Wie dem auch sei, kann man jetzt mit der Virtual Console noch mehr Spaß haben

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...
23. Dezember 2007
Autor: Kefka

Laut einem Bericht des British Medical Journal verbraucht man bzw. kind beim Wii Sports Spielen nicht genug Kalorien zum Abnehmen. Eigentlich galten Games wie Wii Sports oder Wii Fit als die Hoffnungsträger der fettleibigen Nationen, doch Ärzte wollen bei einer Studie herausgefunden haben, dass dies alles nur hübsche Luftschlösser verzweifelter Eltern seien.

Am 21. Dezember berichtete die BBC, von der neuesten im British Medical Journal veröffentlichten Studie. Die Forscher ließen 6 Jungs und 5 Mädchen im Alter zwischen 13 und 15 Jahren je eine Stunde XBOX und eine Stunde Wii spielen. Traurigerweise verbraucht man bei aller Rumstrampelei, die das nunchuken mit sich bringt, gerade mal 2% mehr Energie als bei XBOXiger Fingerakrobatik. Genauergesagt 60 kcal. Das reicht grad mal für ein Stück Schokolade oder einen sehr kleinen Apfel. Enttäuschend. Allerdings können auch 60kcal pro Stunde durchaus einen diätischen Effekt haben, so die Ärzte. Außerdem kann die Wii, bei der man nicht faul auf dem A sitz, sondern Ärmchen und Beinchen schwingend vor dem TV steht, als Einstiegsdroge für den echten Sport wirken. So lernen dann die kleinen Pummelchen hoffentlich sich zu bewegen.

Nicht die Kinder aus dem Bericht, aber so könnte das ganze ausgesehen haben:

Junge spielt Wii Sports ©flickr

Mädchen schlägt Mama im Wii Sports Tennis ©flickr

Vielleicht haben die Kinder auch was falsch gemacht. Das hier sah zumindest nicht nach 60 kcal die Stunde aus:

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...
22. Dezember 2007
Autor: Kefka

Vielleicht ist es eigentlich keinen Eintrag wert, aber nachdem ich letzte Woche Dragon Quest gehyped hab, hier gleich der Nachschlag: Nachdem Dragon Quest IV die japanischen Gamerherzen höher schlagen ließ, hat sich Square-Enix nun erweichen lassen und eine ganze Reihe Screenshots für das nächste Spiel “Dragon Quest V: Tenkû no Hanayome (Bride of Heaven)” veröffentlicht. Auf Gamekult.com gibt es das ganze als Fotostrecke, während die offizielle Homepage momentan nur ein Introvideo bietet. Die Graphik sieht noch einen Zacken detaillierter und hübscher aus, als bei Teil Nummer 4 für’s DS. An sich ist Dragon Quest V einer der besten Titel der Serie – innovativ vor allem die Möglichkeit, Monster zu rekrutieren – und das Jahre vor Pokemon und Jade Cocoon. Die Story spielt 500 Jahre nach dem letzten Teil und erzählt 20 Jahre aus dem Leben dem Helden, der im Verlauf des Games erwachsen wird, heiratet und Kinder bekommt. Das zusammen mit den Tokira Ariyama Charakter-Designs erinnert mich irgendwie stark an Dragon Ball. Das Spiel erschien zuerst für das SNES 1992 und dann 2004 für die PlayStation 2.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...
22. Dezember 2007
Autor: Kefka

In der neuen Famitsû hat Koei laut Gamekult drei neue Titel für den März 2008 angekündigt.

Harukanaru Toki no Naka de 4, von dem es auch einen Anime gibt (den kann man zumindest relativ leicht über Youtube anschauen), dürfte es wohl wie auch die Vorgängertitel nicht in den Westen schaffen.

Nobunaga’s Ambition Kakushin mit Power Up Kit (hier einige Screenshots) hingegen ist lediglich die Wii und PS2 Umsetzung des bereits erschienen PC Games (hier die offizielle Seite; die Seite für die Wii Version macht erst am 18.1. auf).

Hier ein Video von einem Szenario in Nobunaga. Wirklich spannend ist es (höchstens) für Leute, die Japanisch können.

Natürlich klickt man sich nicht nur durch Dialoge. Hier noch ein Gameplay Movie von Nobunaga:

Ich bezweifle, dass so ein Spiel hier groß Anklang finden würde.  Oder vielleicht doch? Es könnte grad die Exotik für uns (Nobunaga war ein japanischer Feldherr, ist also für Japaner ungefähr so spannend wie Caesar, Napoleon oder Bismarck) sein, die den Titel vielleicht für den ein oder anderen interessant macht?

Winning Post 7 : Maximum 2008 ist die Neuauflage des PS2 Pferderenngames. Bis jetzt hat die Famitsû drei Screenshots veröffentlicht, die ein fleißiger User für eine französische Seite eingescannt hat.

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...
14. Dezember 2007
Autor: Kefka

Und noch mal Dragon Quest. Damit erkläre ich diese Woche zur DQ Woche. *wei* Warum? Laut der Mainichi Shimbun, einer der drei größten japanischen Zeitungen, hat sich das Nintendo DS Remake von Dragon Quest IV – Those Who are Shown the Way  innerhalb von zwei Wochen über eine Million Mal verkauft (OK, ich hab’s hier gelesen). Für ein Remake, dass es übrigens auch damals auf die PlayStation geschafft hatte, mehr als nicht schlecht. Für Europa gibt es natürlich noch keinen Release Termin (wobei Fan, die das ROM analysiert haben, wohl schon bast fertige Übersetzungen in mehrere europäische Sprachen gefunden haben), dafür ist für Frühling 2008 bereits Dragon Quest V für Wii angekündigt. In Japan, versteht sich.

Die Japaner waren ja schon immer absolute Fans von der Serie, was ich persönlich nicht so gut nachvollziehen kann. Hat für mich zu viel Kiddy-Beigeschmack – zu bunt, zu wenig epische Story. Aber da das Nintendo DS nicht gerade mit RPGs zugeschüttet wurde, freu ich mich natürlich auch hierüber – dabei ist der vierte Teil storymäßig noch mit am nettesten.

Dragon Quest IV für DS

Das Spiel ist erst mal natürlich immer noch dasselbe, wie damals. Die Geschichte ist in mehrere Teile geteilt, wobei zunächst erst mal kräftig an der Vorgeschichte gefeilt wird. Außerdem kommt hier zum ersten Mal die Kutsche vor, in der man seine Charaktere “parken” kann. Die Seite RPG Classics hat dem NES Spiel übrigens einen Schrein gebastelt, für alle, die es genau wissen wollen.

Mittlerweile ist einiges passiert – ein neuer Charakter ist in der PS Version hinzugekommen, ein Kapitel, die Möglichkeit mit seinen Teamkollegen zu quatschen. Die Grafik wurde natürlich sowieso komplett überholt und ist selbstverständlicherweise in Pseudo-3D. Für den DS wurde hübsch an der Doppel-Screen-Optik gefeilt, so dass man in Städten doppelt soviel zu sehen bekommt:

DQ IV - Screenshot 1 DQ IV - Screenshot 2

Ich find besagte Grafik übrigens recht gut gelungen. Die Farbgebung ist augenfreundlich, detailliert und einfach mal hübsch anzusehen. Auch der Trailer, den ich mir auf Youtube rausgesucht hab, macht ihmo Lust auf mehr:

Und noch als Lacher die Original-TV-Werbung von 1990. Ich find den Punk (oder was soll das sein?) so cool. Sahen wir damals auch alle so bescheuert aus? Meine Güte…

Hier noch ein Auszug aus einem Famitsû Artikel für den Nachfolgetitel Dragon Quest V. Sieht nicht groß anders aus, als Teil IV – aber mehr vom altgebewährtem ist ja auch nicht unbedingt verwerflich. Das ganze macht mir bewusst, dass für die Charakater-Designs immer noch der Dragon Ball Vater Akira Toriyama verantwortlich ist. Ich muss zugeben, dass ich dem Herren seine Zeichnungen noch nie leiden konnte…

Famitsu Artikel zu Dragon Quest IV

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars
Loading ... Loading ...
13. Dezember 2007
Autor: Kefka

Wenn man Gamekult über den matschigen Winterweg trauen möchte, dann werden sich die Drachensucher auch endlich in Europa ins Abenteuer stürzen können. Dragon Quest Swords – The masked Queen and the Tower of Mirros für die Wii ist für Anfang 2008 angekündigt. An dieser Stelle mal ein Tusch und eine 10-Finger-Laola!

Dragon Quest für Wii Packung
Für seine athmosphärische Tiefgründigkeit ist die Serie mit dem Blob zwar nicht bekannt, aber dafür macht es seit jeher Spaß, auf die blauen, grünen und gelben Viecher einzukloppen. Da Dragon Quest als Antwort auf euro-amerikanische DüsterRPGs, die für japanische Kinder einfach zu schwer und gruselig waren, entstanden ist, sei den Japano-Recken ihr Kopffüßlertum vergeben.

Bei der Wii Version darf man natürlich aus der Egoisten-Perspektive mit der Remote auf die Viecher einkloppen. Mich erinnert das ein wenig an das Dragon Quest Schwertspielchen, dass es vor einigen Jahren mal gab. Hier ein Beweisfoto mit meiner Handykamera:

Dragon Quest Schwertspielchen für den TV

Hier gibt es noch das Gamekult Review und nen paar Screenshots und Videos zu Dragon Quest Swords. Allerdings zeigten sich die Franzosen im Gegensatz zur Famitsû eher unbegeistert. Den Fans wird’s herzlich egal sein. Und weil’s so schön einfach ist noch nen Youtube Video zum Game:

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...
9. Dezember 2007
Autor: Kefka

Laut GameSpot hat Wii Fit, über das wir hier schon geschrieben haben (wir ist kein Plural Majestatis, sondern meint, dass Ganon das geschrieben hat, während ich stillschweigender Konsument des Blogeintrags war :P ), seinen Einstand in Japan mit einem frischen zweiten Platz in den wöchentlichen Verkaufscharts vom 26.11 bis 2.12. gefeiert. Allerdings ist das Game, das sich hinter Level 5s “Professor Layton and Pandora’s Box” (das sind die Macher von Dark Cloud, Dark Chronicle, Dragon Quest VIII und Rogue Galaxy) einreihen musste, damit im Vergleich zu den großspurigen Ankündidungen auf der E3, wenn auch nicht auf die Nase gefallen, dann immerhin gestolpert.

BigN (wieso redet man bei Japanern eigentlich von Big? Die sind doch alle so klein. Sollte es nicht lieber BigM für Microsoft heißen? Oder ist das ironisch gemeint? ;) ) hat angekündigt, dass Wii Fit die große Spielerevolution wird. Besser, neuer und cooler als Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging. Naja, schaun mer mal. Auf jeden Fall ist es nicht schlecht, sich beim Zocken auch ein wenig sportlich betätigen zu können. Und das gerade jetzt, in der kalten, ekligen Jahreszeit (wer geht schon bei -10° und Schneefall morgens in aller Dunkelheit los, um zu joggen?). Man kann allerlei tun: Yoga, Aerobic, Hula Hoop (das ist sone Sportart mit nem Reifen; haben eure Mütter bzw. Großmütter in grauer Vorzeit mal gespielt), Ski fahren, Joggen usw. Außerdem wird euer BMI (Body Mass Index – der besagt, wie dick/schlank ihr seid) gemessen und überwacht. Das ganze eignet sich also wirklich zum Abnehmen! Falls ihr noch keine Wii habt, ist das das perfekte Argument, euch von Mama eine zu Weihnachten schenken zu lassen. Naja, oder Ostern. Denn vorher wird es das Spiel hierzulande nicht geben.

Das ganze hat übrigens einen Touch von Dance Dance Revolution. Spaßigerweise hatte ich diesen Gedanken nicht allein:

Wii Fit vs. Dance Dance Revolution ©flickr

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (No Ratings Yet)
Loading ... Loading ...
Seite 1 von 212
Impressum - © Wii-Reloaded