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Insider Tipps

Archiv für Januar, 2008

27. Januar 2008
Autor: Kefka

GameTrailers Review zu No More Heroes. Nuff said. Ich steh auf die Optik. Und den Humor. Und die Katze. Oh, und ich will das offizielle Klopapier.

Ich frage mich, wo No More Heroes “anime-esque” ist. Sowas würde ich von Tales of Symphonia oder Harvest Moon behaupten, aber NMH? Wegen dem Samurai Schwert? Naja. Hier noch das Gamespot Review, welches sich mehrere Minuten lang auf das Blut- und Münzengespritze konzentiert. Ich mag die Brille von dem Typen.


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25. Januar 2008
Autor: Kefka

… und die Gamer regen sich auf.

Steve Easterbrook, seines Zeichens Burger Hauptling bei McDonald’s UK, behauptete in einem Interview mit der Times, nicht etwa die Frikadellen im Weißbrot seien es, die die Kinder immer fetter werden ließen. Nein. Die Videospiele seien Schuld. Spätestens seit Super Size Me hat die beliebteste (und verbreitetste) Boulettenbude der Welt sein fett weg, was das Image angeht - da haben auch Gesundheitskampagnen und Salatmenüs nicht viel geholfen. Nun reiht sich das Schnell-Futter Fachgeschäft in die Reihe der Videospielebasher ein und meint, die Wii mache doch nicht fit. Kotaku regte sich entsprechend auf und wies darauf hin, dass man entweder Sport treiben und Burger essen oder aber zocken und sich gesund ernähren könne. Recht hamse. Ich entscheide mich für letzteres. Allerdings muss man den armen Herrn Easterbrook ein wenig in Schutz nehmen, denn schließlich hat er die Videospiele nur in einem Teilsatz erwähnt. Dumm gelaufen.


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24. Januar 2008
Autor: Kefka

Ich weiß nicht so recht, ob es mich amüsiert oder aufregt. GoNintendo kämpft weiterhin für ein Wii Ware Release für Bionic Commando.

Es ist schon ein wenig bizarr: Bionic Commando war einst ein NES Game. Für alle, die die letzten 20 Jahre verschlafen haben - oder erst in den 90gern aus dem Ei geschlüpft sind: Ja, das ist/war eine Nintendo Konsole (bzw. _die_ BigN Konsole). Doh. Mittlerweile gibt es von dem Spiel ein Remake. Ein cooles, schönes Remake. Für die XBOX. Oh, und für die PlayStation. Nein, nicht für die Wii. Einerseits kann ich mir sagen, dass ein wahrer Gamer sowieso nicht nur eine Konsole zuhaus rumstehen hat. Andererseits geht es mir schon gegen Strich, dass Wii Spieler offenbar als Kindsköppe eingestuft werden, die solche erwachsenen Games nicht zocken wollen. Technisch jedenfalls sieht das Spiel nicht so aus, als könnte es die Wii nicht handlen. Aber seht selbst:

Wie dem auch sei, ich habe jedenfalls erst mal bei GoNintendos Petition “unterschrieben”. Vorwärts, Nintendo go! :)


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22. Januar 2008
Autor: Kefka

Nachdem ich die ganze Zeit Nights und Rollenspiele hype, mal was ganz anderes: No More Heroes kommt gleich bald (am 29. Februar) auf die einheimischen Konsolen. In Japan wurde das Game schon im Dezember gefeiert (hier der Famitsu Bericht für alle, die da des Hieroglyphen Sprech mächtig sind) und wir müssen uns jetzt auch nicht mehr länger gedulden.

No More Heroes ©Random J

Bei No More Heroes schlüpft man in die Rolle von Travis. Ziel des Spiels: 1. Coolster Auftragskiller der Stadt zu werden. 2. Heiße Braut vernaschen. Im Gegensatz zum bier-ernsten Killergame im Mittelalterambiente Assassin’s Creed, nimmt No More Heroes weder das Thema, noch den Spieler so richtig ernst. Neben der kreativen Graphik, den lustigen Nebenjobs und natürlich den coolen Abservieraktionen (mit Travis’ Laserschwert auf dieses komplett durchgeknallte Ensemble Bösewichte einzukloppen muss einfach nur Spaß machen), ist Humor das Markenzeichen des Spiels. Guter Humor, sprich böser. :P Mal sehen, wieviel böse Zunge und Blutgeschnetzel dem guten Killerlehrling in der europäischen Fassung noch bleiben…

Hier der Trailer von der Tokyo Gameshow:


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19. Januar 2008
Autor: Kefka

Kurz und schmerzlos die top drei 2007 wie von 1UP berichtet:

Nintendo DS
1. Pokemon Mystery Dungeon - 1,256,516
2. Mario Party DS - 1,232,644
3. New Super Mario Brothers - 1,176,939 (4,995,153)

Wii
1. Wii Sports- 1,911,520 (2,464,734)
2. Wii Play- 1,487,484 (1,990,669)
3. Mario Party 8 - 1,053,934


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19. Januar 2008
Autor: Kefka

Vor einer ganzen Weile schon, hat 1up ein Interview mit dem Programmiererteam hinter Nights geführt. Da ich in einem Anfall von Vorfreude noch einmal Youtube und Co. durchgesucht hab, habe ich mir noch einmal das ganze angeschaut und denke, euch würde das auch interessieren.

Die Kreativen aus dem Land des Lächelns geben zu, dass ihr Game früher ein wenig zu schwer gewesen sei (aha?) und sie nun einen besseren Schwierigkeitsanstieg und vor allem ein besseres Gameplay implementieren konnten. Auch wollten sie damals gar nicht mit Mario konkurrieren, sondern ein einzigartiges Game programmieren, welches das Gefühl des Fliegens vermittelt - etwas, was ihnen angeblich auf der Wii gelungen ist. Da das Team sich nun nicht mehr um Sonic kümmern muss, konnten sie sich endlich auf ein neues Nights Abenteuer stürzen.

Die Jungs von 1UP selbst haben da einen interessanten Gedanken: Nights scheint es eher auf die Wii Kundschaft abgesehen zu haben, denn die Möglichkeiten der Hardware auszunutzen. Der Wii Nunchuk ist relativ unbrauchbar implementiert, so dass man besser auf gute alte Hausfrauen Art Knöpfchen drückt. Schade.


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19. Januar 2008
Autor: Kefka

Es mag sich so anhören, als ob ich chronisch begeistert wäre. Nights ist ja so schön bunt und toll, Assassin’s Creed will ich unbedingt haben, Mario ist sowieso der Spielegott. Und von RPGs kann ich eh nicht lassen. Aber es gibt auch Spiele, zu denen ich wirklich mal nö sage. Mystery Dungeon scheint eins davon zu sein.

Nein, ich bin einfach kein Freund von zufällig generierten Dungeons. Dieser Umstand kombiniert mit der relativ innovationsarmen Optik, sagt mir, dass ich an Mystery Dungeon nicht groß Spaß haben werde. Vielleicht liegt es auch einfach am Trailer, der zu 50% aus Standbildern mit “coolen” Sprüchen besteht, und dem miesen Wetter. Alles bäh.


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18. Januar 2008
Autor: Kefka

Ab 25. Januar diesen Jahres werden wir uns auch hierzulande im Land der arabischen Nächte vergnügen dürfen. Nights - Journey of Dreams (offizielle HP hier) kommt in den Oxident. Zeit das ganze ein wenig zu hypen.

NiGHTS : Journey of Dreams ist der kunterbunte Wii Nachfolger von Segas 1996ger Flop. Nights into Dreams für den Sega Saturn sollte gegen Super Mario 64 antreten - und während es eigentlich ein wirklich nettes Spiel war, wurde es vom Klempner recht schnell in die Kanalisation verbannt. Der PlayStation2 Port, der für den 21. Februar in Japan angekündigt ist, wird es wohl nicht in den Westen schaffen. Dafür kann man nun endlich - und das auch als Ninty Spieler (ganz ohne ein Verräter zu werden! ;)) - hierzulande losfliegen. Das ganze hat ein wenig nen Disney Touch (ich sag nur Aladdin), aber bunt ist nicht unbedingt verkehrt. Farbgebung, klickybunti Optik und Gameplay erinnern an Spyro, wobei man bei Nights nicht ab und an mal ein bisschen lahm in der Gegend rumflattert, sondern der Flug zum Dauerzustand wird. Bleibt noch die Frage, wie man das ganze bezeichnen soll - man rennt und springt ja nicht mehr, also ist Jump’n'Run wohl verkehrt. Fly’n'Soar? ;) Hier das 1UP Review und hier die Gamekult Seite mit Screenshots, Videos usw.

Das obligatorische Youtube Video:


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10. Januar 2008
Autor: Kefka

Nur ein kurzer Quickie: Ein GoNintendo Leser hat beim Vorbestellen der DS Version von Assassin’s Creed (erhältlich für die PS3 und die XBOX360) beim GameStop ein Foto von der Verpackung geschossen. Neben dem Üblichen (3D Action und dem Assassin’s Creed Gameplay) soll man mit dem GameBoy DS Stylus Items klauben können. Wir sind gespannt.

Assassin’s Creed für DS (flickr)

Damit steht auch endlich fest, dass es sich bei “Assassin’s Creed: Altair’s Chronicles” nicht um einen 2D Abklatsch handeln wird, wie DS Fanboy noch vor ein paar Tagen unkte. In den USA ist das Game für Februar angekündigt.


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4. Januar 2008
Autor: Kefka

Nachdem uns Nintendo Donkey Kong für die Virtual Console bescherte gibt es nun Harvest Moon zum Runterladen für den “Preis” von 800 Wii Points. Statt wie so oft zuvor zwei oder drei Rammschtitel auf die Virtual Console zu schmeißen, scheint sich BigN jetzt auf Qualität besonnen zu haben. Danke Nintendo - Weihnachten ist noch nicht vorbei.

Harvest Moon Spiele für alle Konsolen (flickr)

Harvest Moon erschien ursprünglich 1996 für das SNES und steht auch heute noch bei Gebrauchthändlern hoch im Kurs. Natürlich folgten Titel für alle Nintendo Konsolen. In Harvest Moon dreht sich alles um die Ernte: Man spielt einen jungen Farmer, dessen Eltern ihm die Fram der Großeltern überlassen. Man hat dann zwei einhalb Jahre Zeit um das runtergekommene Brachland in einen erfolgreichen Landschwirtschaftsbetrieb zu verwandeln und am besten auch noch zu heiraten und Kinder zu bekommen. Wie auch beim richtigen Bewirtschaften von Acker und Co. teilt sich die Arbeit auf in alltäglich wiederkehrende Routine Aufgaben wie Pflänzchen bewässern, Tiere füttern und pflegen, in hin und wieder auf einen zukommende Geschehnisse wie Krankheiten, Wolfsattacken, Erdbeben oder sonstige Naturkatastrophen; und dann gibt es natürlich auch die langfristige Planung. Zunächst wollen die Äcker vorbereitet werden, dann muss Gras gepflanzt werden, um es als Heu an die Tiere verfüttern zu können. Verschiedene Pflanzen können angebaut werden und das Farmhaus vergrößert werden, wofür erst einmal Holz gesammelt werden muss. Die zukünftige Braut - fünf Mädels stehen im Nachbarsdorf zur Wahl - wird mit Geschenken, Besuchen und so weiter gefügig geschmeichelt und kann im Verlauf des Games bis zu zwei Kinder bekommen.

Hier ist noch ein Youtube Video  für die, die noch unsicher sind:


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