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Autor: Kefka Im Namco Tales Forum gab es (Link hier) jetzt ein paar neue Details zum zweiten Teil von “Tales of Symphonia: Knigh of Ratatosk“, welches im Westen als “Tales of Symphonia: Dawn of the New World” erscheinen wird.
Der Titel wird in Japan im Frühjahr erscheinen - für die USA ist der Herbst angedacht. Für die Veröffentlichung in Wessiland wird versucht, den Original Stimmen aus der Tales of Symphonia Synchro für den GameCube, dem einzigen Tales of für den Spielewürfen, wieder ihre Arbeitsstelle zurückzugeben. Fragt sich nur, ob sie sich einfangen lassen, oder sich bereits nach Hollywood aufgemacht oder eingebuddelt haben. Die Skits sollen ebenfalls vertont werden, während der Font (also die Schriftart) diesmal eine andere sein wird. Im Übrigen war auch der Häuptling des alten Lokalisierungsteams anderweitig beschäftigt, so dass nun andere mal dürfen.
Hier noch die Promo. Ich bin vor allem begeistert von dem deutschen Screentext und meine Ohren können sich mit dem JPop Gedudel auch nicht so recht anfreunden. Hier der Jumpa Festa Trailer.
Autor: Kefka Und mal wieder hat M-Creates Media Ranking die neuesten Top 50 Videogames und Konsolenverkäufe auf ihrer Homepage vor den Augen der Welt entblößt. Die Charts der letzten Woche findet ihr hier, die Weihnachtscharts vom Dezember hier und die Softwarecharts von 2007 hier.
1. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
2. Etrian Odyssey II: The Royal Grail (DS)
3. Wii Fit (Wii)
4. Musô Orochi (PSP)
5. Harvest Moon: Shining Sun and Friends. (DS)
6. Winning Eleven Play Maker 2008 (Wii)
7. Lost Planet: Extreme Condition (PS3)
8. Bioshock (XBox360)
9. Wii Sports (Wii)
10. Mario und Sonic - Beijing Olympics (DS) (DS)
Von den 100 bestplazierten Titeln wurden insgesamt 817.998 Stück verkauft, während der Anteil der neuen Spiele mit 17 Titeln 38% beträgt. Darunter ist Etrian Odyssey auf Platz 2 der Chart Breaker, konnte aber nicht das hiermit die vierte Woche in Folge an der Chartspitze stehende Super Smash Bros. Brawl ablösen. Trotz der vielen neuen Titel sind die Softwareverkäufe insgesamt rückläufig und betragen 95,33% der Vorwoche und auch die Hardware Verkäufe sind auf dem bisherigen Jahrestiefstand. Hier noch das Konsolen Ranking:
Wii (63.504)
PSP (53.373)
DS Lite (50.151)
PS3 (14.060)
PS2 (9.634)
XBox 360 (2001)
Autor: Kefka Dies wird definitiv der letzte GDC Trailer oder Videosnippet für dieses Jahr, doch Monster Lab möchte ich noch einmal hypen.
Monster Lab wird die Erwachsenenversion von Pokemon, wobei man aus 150 Teilen Monster (Roboter) basteln darf. Erscheinen soll das Spiel im Juni 2008.
Leider gibt es zu solchen Convideos nicht besonders viel sinnvolles zu sagen. Damit das Plock nicht absolut zugeballert mit Videos ist und auch Nicht-Standleitungs-User eine Chance haben, gibt es die Gameplay Videos, in denen Roboter erschaffen werden (hier) und die Erklärung zum Monsterkampf (hier) nur als karge Links zu Gametrailers.
Autor: Kefka Irgendwie scheinen sich die wehrten Damen und Herren von der Industrie nicht entscheiden zu können. Der Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware hatte verkündigt, er hätte keine Lust mehr auf die Zone und würde ab 2009 nach Kölln ziehen, da wo man denkt, Humor wäre es, jemandem die Krawatte abzuschneiden. Die Leipziger zeigen sich uneinsichtig und wollen die Games Convention weiterführen.
Seit ihren bescheidenen Anfängen 2002 hat sich die Game Convention langsam aber stetig zu einer vernünftigen und bekannten Messe für Videospiele gemausert. 2009 läuft nun aber der Vertrag mit der Leipziger Messe (also dem Betreiber des Messegeländes) aus und so möchte die BUI lieber weg aus der Provinz in die große Metropole Kölln (wenn ihr die Ironie nicht merkt, kommt ihr wahrscheinlich selbst aus dem Kaff, euch sei’s verziehen). Im Ruhrpott leben schlichtweg mehr Menschen und auch die Verkehrsanbindungen sind besser. Damit ist das Städtchen weit besser geeignet für die Welteroberungspläne der BUI. Auch seien die Wachstumschancen in Leipzig begrenzt. Desterwegen wird es ab 2009 die GamesCOM, so der neue Name, und ab jetzt im September geben. Unsere Ex-Messebetreiber aus dem schönen Sachsen möchten sich nun aber nicht wieder auf die Produktion von Buttergemüse spezialisieren müssen, sondern planen, die Games Convention weiterzuführen. So richtig begeistert ist keiner vom anderen. An der Veranstaltung einer Messe hängt natürlich nicht nur Prestige und persönliches Interesse, sondern ganze Industriezweige. Gerade für Leipzig ist dies natürlich ein harter Schlag. Das netteste Kommentar zum Thema hat imo Eurogamer jetzt abgegeben. Lest es hier und kugelt euch. ![]()
Autor: Kefka Auf der GDC wurden leich zwei Gameplay Trailer von Okami veröffentlicht.
Das Puzzle Adventure im japanischen Ambiente, eine Umsetzung des gleichnamigen PS2 Games, ist für den 28. März hierzulande angekündigt. Einige Banausen unkten zwar schon, dass wir Wiiler ja Zelda hätten und uns daher ein weiteres “Finde das passende Schloss zum Schlüssel” Game nicht reizen würde, doch ich hoffe, die Verkaufszahlen werden sie eines besseren belehren. Hier die Trailer:
Autor: Kefka Auf der GDC gab es den ersten englischen Trailer zum neuen Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.
Offenbar ist die Synchro noch nicht ganz fertig, denn der japanische Trailer war mit nettem Geplapper unterlegt. In Japan erscheint das Spiel im März, in den USA Anfang Mai und wir werden wohl noch eine Weile warten müssen. Allerdings können wir und leicht darüber hinweg trösten, denn am 14. März erscheint hier auch endlich Crystal Chronicles: Ring of Fates für den DS. Und da das Spiel seit einer Weile bei mir rumgammelt, werde ich es wohl nächste Woche auch einmal reviewn. ![]()
Autor: Kefka Der 14. Februar brachte mit Naruto Ninja’s Destiny den prügelnden Anime Helden auf den Nintendo DS. Da die Amis sich noch ein wenig gedulden müssen (seltenerweise erschien das Spiel hier zuerst), gibt es noch keine brauchbaren Videoreviews - dafür führte aber Gametrailers auf der GDC ein Interview mit den Machern.
Hier ein Trailer von der Game Developer’s Convention:
In Japan war das Game nicht grad der Renner - und das, obwohl Naruto ja zum Beispiel als PS2 Spiel durchaus sehr beliebt ist. In den Dezembercharts belegte das Game Platz 5 - besser als alle anderen PlayStation Titel. Kann die verwestlichte Version an die Erfolge des großen Bruders anknüpfen? Laut dem Gametrailers Interview wurde die Framerate auf 30 Frames pro Sekunde verbessert, drei neue Charaktere eingeführt und die 3D Modelle für die Animation der Charaktere wurden verbessert. Offengestanden sieht das ganze trotzdem ziemlich mittelmäßig aus. Auch Gamekult zeigt sich übrigens gerade begeistert.
Autor: Kefka Schwertfuchteln macht Spaß - besonders, wenn man auch wirklich etwas zum Fuchteln hat. Dann funktioniert das ganze auch als Sportgerät (”Ich habe meinen Bizeps vom Schwertkämpfen!” *hüstl*). Wie bei unserer süßen kleinen Ninty Konsole zum Beispiel. Die Macher von Dynasty Warriors bringen uns nun den nächsten Armmuskel Trainer im Samurai Look.
Gestern erschien der neueste Samurai Action Slasher von Koei hierzulande. Da ich nicht Rockefeller bin, habe ich mir momentan nur das Gametrailers Review und das Geplapper von Gamekult und Co. angeschaut. Hier erst mal das obligatorische Youtube Video:
Interessanterweise ist man diesmal in der First Person (Shooter) Perspektive unterwegs und verarbeitet die gegnerischen Truppen zu Shabu Shabu. Ansonsten spielt man mal wieder Landeseinigung: Das Land befindet sich in einer Epoche des allgegenwärtigen Krieges. Das Kaiserhaus hat längst seine Macht verloren und kleine Fürstentümer und Fürstentümerchen über das ganze Land verteilt kämpfen um die Macht. Im Auftrage von Nobunaga (dem ersten der großen Reichseiniger), macht man sich auf, das Land zu befrieden. Will heißen: Hack & Slash bis der Arm abfällt. Alles findet in eher kleinen Kampffeldern, Räumen und so weiter statt, so dass man keine hübschen, großen Schauplätze geboten bekommt. Nix für Klaustrophobiker halt. Auch das strategische Denkvermögen scheint nicht wirklich beansprucht zu werden, so dass das ganze eher wie ein billiger Arcade Shooter anmutet. Immerhin perfekt zum Hirn Abschalten und drauflos Fuchteln. Immerhin interessanter als Hanteln.
Gametrailers gibt sich übrigens nicht wirklich begeistert. Das Urteil von Gamekult fällt noch härter aus. Vielleicht hat einer von euch ja das Game schon einmal selbst angespielt und weiß es besser.
Autor: Kefka Ich würde jetzt gerne behaupten, dass ich mich restlos freue, doch da die Amerikaner zu ihrem Phantasy Star II Release für die Virtual Console dieses Wochenende noch ein Ninja Gaiden III dazu bekommen, ist meine Jubelstimmung ein wenig getrübt. In Nachbars Garten ist das Gras halt immer ein wenig grüner. Andererseits muss man die Feste feiern, wie sie fallen.
Phantasy Star II ist/war eines der innovativsten Rollenspiele aller Zeiten - so zumindest die einhellige Meinung von Spielern und Presse. Statt einer generischen Storyline wurde einem bei dem Sega Genesis Titel von 1989 gar episches geboten. Berühmt ist Phantasy Star II für das zwiespältige Ende, aber auch für die “Aeris Moment” lange for Final Fantasy VII. Da die Geschichte auch sehr umweltbewusst angelegt ist (für alle Teenager unter euch: Nein, das mit den Hippies war noch zwei Jahrzehnte früher, aber auch schon während der 80ger machte man sich Gedanken über die Umwelt) und natürlich das für die Serie typische Sci-Fi Ambiente bietet, mutet die erste letzte Fantasie für die PlayStation auch bisweilen ein wenig wie ein teurer Abklatsch dieses Sega Titels an. Wie dem auch sei, darf sich nun jeder selbst eine Meinung BILDen. Natürlich ist das ganze genauso wenig kostenlos wie umonst und so darf man für den Spaß 800 Wii Points berappen. Weniger kostet das zweite neue Game für die Virtual Console, der Prügler Eternal Champions. Mit einem Street Fighter II auf der Virtual Console bin ich von anderen 2D Prüglern allerdings nicht wirklich angetörnt. Deshalb noch einmal ein paar Packungsshots der Phanatasy Star Titel von damals:
Autor: Kefka Es ist mal wieder Valentinstag und während die einen mit ihrer Freundin beziehungsweise (Nein! Da ist schon wieder dieses Wort “Beziehung”) mit ihrem Freund im Kino sitzen und sich gegenseitig anknabbern, hocken die anderen vor ihren Konsolen und beißen vor Frust in ihren pinken Nunchuk. NintendoGAL hat sich deshalb unser erbarmt und die romantische Seite von Videospielen betont.
Gewählt wurden von den Nintendo Mädels nämlich die 14 heißesten Videospiele-Pärchen aller Zeiten. Ist die Idee auch nicht ganz frisch, so ist sie mir in der Form zumindest noch nicht begegnet. Neben Klassikern wie Donkey Kong und Pauline (die Tuss hieß Pauline?) und Link und … Marin (Zelda nervt) dürfen Crono und Marle aus Crono Trigger, aber natürlich auch Squall Leonhart und Rinoa Heartilly aus Final Fantasy VIII nicht fehlen. Allerdings sind sie nicht das beste Video Game Couple aller Zeiten. Mario und seine liebste Kuchenbäckerin kommen gar nicht erst vor. Auch Cecil Harvey und Rosa Farrell, oder Sold Snake mit seiner Uschi Meryl Silverburgh sind am Titel vorbeigeschliddert, denn laut den Mädels von NintendoGal sind die romantischsten Verliebten aller Zeiten:
Meine Damen und Herren, wir präsentieren: Gwendolyn und Oswald aus Odin Sphere. Ich muss zu meiner Schande gestehen, dass ich das Spiel überhaupt nie gespielt habe, aber das Argument, dass sich die beiden letzten Menschen auf Erden doch lieber mögen sollten, verstehe ich. Fragt sich, ob das nun sehr romantisch ist, oder eher eine evolutionstechnische Notwendigkeit. Und überhaupt: Was machen dann deren Kinder? Inzest?
Wie dem auch sei: Habt einen schönen Valentinstag.