Wii-Spiele & Wii-Zubehör

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Insider Tipps

Archiv für März, 2008

28. März 2008
Autor: Kefka

Wie schon erwähnt erscheint am 11. April das verrückte Rennspiel Mario Kart für die Wii. MTV Multiplayer hat sich jetzt zu Nintendo aufgemacht und einmal selbst Hand angelegt. Wer nun die MTV Seite aus Deutschland ansurft, darf sich die Videos leider nicht anschauen, aber zum Glück gibt es ja Youtube.

Nintendo zeigt sich nicht gerade eben geizig, was die Optionen angeht. So hat man die Möglichkeit, seine kleinen Cartoon-Figuren in ihren Mini-Rasern und Motorädern mittels dem Nunchuk, der Wii-Remote und dem Gamecube Controller auf die Piste zu schicken - oder eben mit dem Wii Wheel. Offenbar wird die Wii-Remote in das Stück Plastik gepresst und schon kann man loslegen. Mit dem Lenkrad gelingt die Steuerung genauer, als mit der Remote - zumindest laut der MTV Testperson. Der Gute bevorzugt dann auch eindeutig das Lenkrad. Ein wenig seltsam scheint mir, dass man das Lenkrad unbedingt wie beim Autofahren halten muss. Im Klartext heißt das, man darf seine Handrücken nicht etwa auf den Knien ablegen, sondern muss steht mit hoch erhobenen Händen lenken. So hält dann wohl auch Mario Kart die Kundschaft “Wii Fit“. Damit man in der Hitze des Gefechts nicht plötzlich seinen Fernseher mit einem zum Frisbee mutierten Wii-Wheel abschießt, empfiehlt Nintendo, man solle immer brav den Sicherheitsgurt (das Armband) anlegen. Ganz wie im echten Leben.


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25. März 2008
Autor: Kefka

Kaum haben sich die Finger der Gamer von Super Smash Bros. Brawl erholt, kommt auch schon “das andere”, allseits heißgeliebte, Mario Fun-Game und verspricht der nächste Partykracher zu werden.

Hier erstmal das japanische Opening Video. Nicht besonders spannend, aber immerhin:

Mario Kart wird mindestens 32 Rennstrecken haben - 16 Remakes, die auch schon auf dem DS zu berasen waren und 16 brandneue - sowie natürlich alle Nintendo Charaktere und Items. Dazu kommen noch 10 Kampfarenen. Außerdem wird es eine Online Option geben, bei der man sich mit seinen Freunden chattenderweise unterhalten und sich gegenseitig beim Rennfahren zuschauen kann. Mario Kart soll zusammen mit einem kabelosen Lenkrad verkauft werden, das neue Tricks ermöglichen wird. In Japan erscheint das Spiel am 10. April - hierzulande müssen wir uns ein wenig länger gedulden. Genau einen Tag länger, bis zum 11. April. :) Ein Hoch auf Nintendo. So lassen wir uns das gefallen.

Hier noch ein Gameplay Video als Vorgeschmack auf die Dinge, die da kommen werden:


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24. März 2008
Autor: Kefka

Es ist an der Zeit, mal wieder einen Blick auf die Wochencharts von MediaRanking zu werfen. Seit dem letzten Artikel, zu den Wochencharts vom 18. -24.2. hat sich nämlich einiges getan.

Softwarecharts:
1. DS Bimoji Training (DS)
2. Yakuza 3 (PS3)
3. Wii Fit (Wii)
4. Super Smash Bros. Brawl (Wii)
5. Dynasty Warriors: Gundam Special (PS2)
6. Shugo Chara (DS)
7. Daito Giken Kôshiki Pachi-Slot Simulator: Shin Yoshimune (PS2)
8. Wii Sports (Wii)
9. Harvest Moon: Shining Sun and Friends. (DS)
10. Hajimete no Wii - Wii Anfänger Pack (Wii)

Hardwareverkäufe:
PSP (57.651)
Wii (55.845)
DS Lite (53.266)
PS3 (14.934)
PS2 (9.930)
XBox 360 (1.744)

Beeindruckend ist nicht nur der hohe Einstieg von Yakuza 3 - nein, verblüffend ist eher, dass sich auf Platz eins der Charts mit über 65.000 verkauften Spielen ein Programm, mit dem man Schönschreiben lernen soll, breitgemacht hat. Soviel zum exklusiven Geschmack der Japaner. Die Verkäufe insgesamt sind mit 655.171 verkauften Einheiten wieder gesunken und zwar auf 83,39% der Vorwoche. Der Anteil der neuen Titel im Ranking betrug 25.17%.


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22. März 2008
Autor: Metroid

Star Wars: The Force Unleashed sollte eigentlich bereits in diesem Frühling für die Wii erscheinen. Jetzt ist auf diversen News- Seiten von einer Verschiebung auf September die Rede, wobei noch nicht klar ist, ob das nur für die PS2- oder auch für die Wii-Version gilt.

Überhaupt gerät der machtaffine Zocker ins Grüblen, wenn er sich die verschiedenen Versionen des kommenden StarWars-Action-Spieles so ansieht. So fallen für die Wii aufgrund der Hardware-Beschränkungen wohl große Teile der im Vorfeld so gelobten Physik-Engine weg. Es wird nur eine eingeschränkte Version der Überlebens- und Havoc-Engine zum Zuge kommen, weil die Konsole leistungstechnisch einfach nicht mehr hergibt.

Dafür bekommen wir 5 Extra- Level spendiert. Der große Pluspunkt der Wii ist außerdem die Steuerung - wer hatte nicht schon bei Einführung der Konsole von einer Lichtschwert-Umsetzung geträumt? Hier macht die Innovation in Sachen Controller Laune: Untermalt von den richtigen Geräuschen (Zooooommmm!) ist mir die Physik Engine erstmal herzlich schnuppe. Hauptsache Jedi sein und Lichtschwert schwingen!

Blöd wäre nur, wenn das Spiel außer den Interaktionseffekten von der Anlage her auf Dauer nicht viel zu bieten hätte. Lucas Arts hat ja bisher vor allem damit geworben, dass die Macht im Spiel in einer bisher nie dagewesenen Weise eingesetzt werden kann. Die Trailer zeigten Macht-Schock-Wellen, zersplitternde Wände, sich an Kisten festkrallende Stormtrooper und physikalisch korrekte Interaktionen der Gegenstände untereinander.

Es scheint denen also in erster Linie darum gegangen zu sein, möglichst viel Bumms beim Einsatz der Machtkräfte zu erzeugen. Wenn das teilweise wegfällt, ist fraglich, was vom Spiel noch übrig bleibt. Hoffentlich haben bei der Entwicklung Story und Atmosphäre nicht gelitten.

Spätestens zur Mitte des Spiels hin sollte mir The Force Unleashed auf der Wii schon mehr bieten, als nur Lichtschwert-Schwingen.


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20. März 2008
Autor: Metroid

Pokémon - auch für die Wii existiert ein Ableger © flickr / fuzzcatDas am 7. Dezember 2007 erschienene Pokémon Battle Revolution ist der Ableger der beliebten Pokémon Games für die Nintendo Wii.

Dabei ist das Spiel nicht als Offline- Alleinunterhalter gedacht, ein Story- oder Rollenspielmodus fehlt. Der Schwerpunkt liegt auf den Kämpfen verschiedener Pokémon-Teams in Arenen. Das macht zwar auch alleine vor der Konsole Spaß, entfaltet sein volles Potential jedoch erst im Wettbewerb mit anderen Teams.

Hier sieht man dann auch, wie Pokemon Battle Revolution eigentlich gedacht ist: Kein eigenständiges Spiel, sondern mehr eine Ergänzung zu den DS- Editionen Diamond und Pearl. Besitzt man nämlich einen nintendo ds mit einer dieser Editionen, so kann die Wii zum einen als Netzwerk-Host mit “Pokémon Battle Revolution” als Programm wirken, zum anderen kann man seine auf dem DS trainierten und gehegten Pokémon jederzeit hochladen und in den Wii-Turnieren verwenden.

Pokémon Pikachu - auch bei Battle Royale wieder dabei © flickr / Zac-AttackMit einem gut trainierten DS-Pokémon-Team plättet man so jedes der vorgefertigten Standard-Teams. Das bedeutet Frust für alle, die sich das Spiel kaufen, und etwas eigenständiges erwarten, weil Nintendo dieses “Feature” auch nicht gerade an die große Glocke hängt.

Für diejenigen Zocker aber, die sowieso einen DS mit Pokémon drauf besitzen, bietet sich hier endlich die Gelegenheit, ihre Lieblingshelden auf großem Bildschirm auflaufen zu lassen.


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9. März 2008
Autor: Kefka

Ja, es ist soweit. Gametrailers und davor sogar GameSpot haben endlich ein paar Reviews für Super Smash Bros. Brawl online gestellt.

Bis auf einige Charaktere ist eigentlich fast alles wie eh und je, nur besser, hübscher und next-generation-iger beim brandneuen Mario Prügler. Neu ist vor allem der Adventure Mode, der sich ähnlich wie Sakurais Kirby Games spielt, doch sollte man als Single lieber auf den WiFi Modus zurückgreifen, weil es sonst leicht langweilig werden kann. Und oooh, wie süß, man kann Sticker und Statuen sammeln. Herrlich. ^-^;;; Die Steuerung per Wii Controler soll leider nicht so prickelnd sein, doch haben wohl noch die meisten irgendwo einen GameCube Controller rumfliegen. Und wenn nicht: Besonders teuer sind sie ja zum Glück nicht.

Das GameSpot Review macht darauf aufmerksam, dass das Spiel auch für Anfänger gut geeignet ist. Dazu muss ich noch sagen, dass das ganze vielleicht nicht so detailliert aussieht wie Super Mario Galaxy oder so hübsch bunt wie Nights - aber hey, 9.5 Punkte von GameTrailers und eine 8 von den pingeligen Franzosen on Gamekult sagt doch echt alles. Muss man haben. Allerdings erst am 6.6. - es sei denn, man importiert.


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5. März 2008
Autor: Kefka

Da Super Smash Bros. Brawl für die Wii nunmehr seit Wochen die japanischen Charts (hier die MediaRanking Wochencharts) anführt und nächstes Wocheende auch in den USA erscheint, möchte ich mich hier eine Runde vorfreuen.

In Japan ist Super Smash Bros. Brawl schon seit einigen Wochen auf dem Markt, in den USA erscheint das Game am 9.3. - wir hingegen müssen bis zum 6.6. warten, glaube ich dem Internet. Wunderbar. Solange muss ich mir wohl Trailer und Previews anschauen und darauf warten, dass die ersten Reviews aus den USA eintrudeln. Laut diesem Interview von der GDC 2008 mit Masahiro Sakurai, freuten sich die Produzenten zwar einen Kullerkeks darüber, dass sie Snake Solid mit ins Spiel gebracht haben - die Spieler allerdings wählten Sonic zum meistgewünschten Charakter für das Games. OK, verstehe. die ganzen Nintendo Kids haben es wohl darauf abgesehen, Sonic entlich mal gehörig einen hinter die Löffel zu geben. ;) Im folgenden Preview wird noch erwähnt, dass man sowohl Wii als auch GameCube Controller verwenden kann und man sieht ein wenig von der superschnellen Action des Prüglers.


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