Wii-Spiele & Wii-Zubehör

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Archiv für April, 2008

30. April 2008
Autor: Kefka

Ich bin immer noch nicht über Guitar Hero hinweg. Momentan schau ich mir grad auf der Original US Seite noch einmal South Park durch und was habe ich grad gesehen? Die Guitar Hero Folge. :)

Stan und Kyle schaffen bei Guitar Hero 100.000 Punkte und werden prompt engagiert. Es kommt, wie es kommen musste: Kyle wird rausgeschmissen und durch einen (besseren) Emo-Player ersetzt, Stan fängt an Heroin Hero zu spielen und dem großen Drachen hinterherzujagen, während sein Vater zwar super IRL Gitarre spielen kann, bei Guitar Hero aber völlig abkackt. Ich lag auch beim zweiten Mal anschaun unterm Tisch. Hier kann man die ganze Folge sehen. Und jetzt noch ein nettes Youtube Video zum Thema: Eine Million Punkte auf Guitar Hero. :)

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30. April 2008
Autor: Kefka

Dank Freeloader kann man jetzt Spiele aus allen Regionen auf seiner deutschen Wii spielen – und andersrum. Kein langes Warten mehr aus die neuesten Games aus den USA und kein Rumgeheule, wenn das verrückte neue Lockführer-Spiel aus Japan nicht in Deutschland erscheint.

Bevor die Wii erschien kündige Perrin Kaplan von Nintendo an, die Wii würde im Gegensatz zu allen bisher dagewesen Konsolen keinen Regionscode haben – mit anderen Worten: Man würde alle Spiele aus der ganzen Welt auf seiner deutschen Wii Konsole zocken können. Und was passierte? Kaplan ist jetzt eine Dönerladenkette in Berlin und alle Konsolen funktionieren ohne Regionscode. Alle Konsolen? Nein, nicht die Wii. Dragon Quest Swords auf der deutschen Wii zocken? Nix da. Okami für die Wii auf seinem japanischen Gerät (in Japan ist das Game noch nicht erschienen und auch nicht angekündigt)? Is nich’. Ich sollte sagen: War nicht. Denn Datel, die eherwerten Erzeuger des Action Replays (ich hab irgendwo noch eins für’s SNES rumfliegen, jaja), haben mit dem Freeloader jetzt ein Software-Mod rausgebracht, mit dem das Importgamezocken endlich Realität wird. Wie auch bei der GameCube Version steckt man erst den Freeloader rein, läd und kann daraufhin jedes x-beliegige Spiel auflegen. Yippie. :) Es soll einige Probleme mit neueren Firmwares geben, aber vielleicht gibt es ja dann auch nen Freeloader Update. :P Man kann die Scheibe bei Codejunkies (die offizielle Datel Hompage) bestellen, oder z.B. hier, wenn man’s lieber aus Deutschland kauft. Achtet darauf, dass ihr die richtige Version für eure Wii kauft! Also für europäische Wii einen europäischen Freeloader, für US eine US Version usw. Viel Spaß beim Importgamen. :)

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29. April 2008
Autor: Kefka

Nachem ich darüber geschrieben habe, wie man die Gitarre von Guitar Hero hack (Gitarre spielen mit der Wii und was man als Hacker daraus noch machen kann), ist mir aufgefallen, dass ich ja auch das Spiel mal vorstellen könnte. Hier also ein Mini-Review. :)

Guitar Hero ist ein Musikspiel – die Sorte Games, die neben WiiFit und Co. die Reigen Partyspiele anführen. Ähnlich wie bei Dance Dance Revolution laufen Icons, die Buttons auf dem Controller symbolisieren, auf einer Art Laufband am Spieler vorbei und man muss im richtigen Augenblick den richtigen Knopf drücken. Bei Guitar Hero ist das so geschickt gemacht, dass man dabei denken könnte, man spiele eine echte Gitarre. Wenn ihr dieses Videoreview anschaut, seht ihr, wie’s funktioniert:

Gametrailers

Während SingStar, DanceDanceRevolution und andere Spiel dieser Kategorie sich sinnloserweise vor allem auf der PlayStation breitgemacht haben, gibt es Guitar Hero seit Teil 3 – Guitar Hero III: Legends of Rock – auch auf der Wii. Und natürlich ist das ganze gleich einen Zacken cooler, hat man doch mit der Wii-Fernbedienung viel bessere Möglichkeiten. Hier ein Video, welches das vorstellt:

Controller

Es gab einige Unkenrufe beim Erscheinen von besagtem dritten Teil. Harmonix Music Systems, die ursprüngliche Spieleschmiede nämlich, war an MTV verkauft worden und so musste sich das Label Octane andere Kreative suchen. Das ist auch gelungen – Guitar Hero 3 hat sogar profitiert und konnte ein paar neue Modi aufweisen. HMS haben währenddessen das Musikgame Rockband herausgebracht – aber nur für die PlayStation und die XBox. Damit sind sie mir schon mal unsympathisch. ;)

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29. April 2008
Autor: Kefka

Guitar Hero ist eines der beliebtesten Spielereihen der letzten Jahre. Seit Teil 3 gibt es das ganze auch für unsere liebe kleine Wii. Damit kann man endlich nicht nur brav Knöpfchen drücken, sondern auch durch das Bewegen der Gitarre die Töne ändern. Und wenn man dann noch ein wenig Köpfchen hat beziehungsweise sich mit der Sache auskennt, kann man richtig was rausholen, aus der Plastikgitarre.

Hier erstmal, wie ich darauf gekommen bin:

Josh Breckman (der Herr auf dem Video): “I hacked my Wii Guitar Hero Guitar so it can actually be played like an instrument, with up to 45 different pitches at my disposal. I play (with one or two minor mistakes) the verse, chorus and solo to “Smells Like Teen Spirit”, by Nirvana, to demonstrate this.”

Für die Wii gibt es natürlich jede Menge kreativer Steuerungen und ein cooler Hacker hatte es sich jetzt zur Aufgabe gemacht, aus so einem Plastikstück das beste rauszuholen, was geht. Also wurden mit einem Computer die Signale der Buttons ausgelesen und dann manipuliert. Ergebnis: Statt einfach nur eine dahinsausende Schiene vorgegebener Noten abzugrasen, kann man damit richtig Gitarre spielen. Der Herr im Video hat die Steuerung so manipuliert, dass man beim Heben der Gitarre eine weitere Tonlage bekommt. Schlicht cool. Ich würd’ zwar nicht zu seinem Konzert gehen, aber es ist definitiv einer der coolsten Hacks der letzten Jahre. Ich warte nur noch darauf, dass jemand die Mario Kart Steuerung hackt und man damit dann richtig Autofahren kann. ;) Leider kann man den Hack hier nicht wirklich nachmachen, wenn man kein Hacker ist. Aber man kann sich nen coolen Skin kaufen und auf seine ungehackte Gitarre kleben. Zum Beispiel den hier (ja, ich benutz diese Shopper Plattform in letzter Zeit, weil halt bei Ebäh zwischendurch immer Fakes und Privatverkäufer sind. hier weiß ich immerhin, ick bekomm keinen Mist angedreht – dementsprechend verlink ich auch, wenn ich mal nen cooles Item da find, also nicht wundern. Nein, ich bekomm keine Provision :P ). Jetzt möchte ich euch noch mit einem Video in den Nachmittag entlassen, welches zeigt, wie sich eine ganze Band um gehackte Guitar Hero Gitarren gebildet hat (allerdings um die PS3 Variante, aber das werdet ihr überleben):

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28. April 2008
Autor: Kefka

Vor einiger Weile gab es die ersten Gameplay Videos von der Wii-Version von Okami (Okami Gameplay auf GDC). Mittlerweile ist das Game in den USA erhältlich und die ersten Reviews erschienen. So können wir uns schon vor dem europäischen Veröffentlichungstermin (angesetzt ist der 1.7.) ein Bild vom Kunstwerk machen.

Okami ist eine Wiederauflage eines zwei Jahre alten PS2 Games. In Zelda-ähnlicher Manier rennt man durch die Action-RPG Landschaft und löst ein Puzzel nach dem anderen. Trotz der Ähnlichkeit konnte sich Okami vom großen Vorbild absetzen: Einerseits durch seine japanische Optik – man kämpft als Amaterasu Omikami, der japanischen Sonnengöttin, in Wolfsgestalt gegen den 8-köpfigen Drachen und stolpert dabei über mehr und skurrilere Japogeister als Chihiro in ihrer Reise ins Zauberland. Die mitreißende Story wird dabei stets durch den ironischen Humor vom Abdriften in allzu große Ernsthaftigkeit bewahrt. Außerdem kann man mit 13-verschiedenen Pinselstrichen das Game beeinflussen – das sieht man besten im Video. Hier deshalb erst mal das Gametrailers Review:

Da ein pixeliges Youtube-Video nicht viel bringt, schaut euch den Optik-Vergleich zwischen Wii und PS2 am besten selbst hier bei Gametrailers an. Die Wii-Version ist farbenfroher, was allerdings auch dazu führt, dass das Game weniger nach Japanpapier aussieht. Wichtig ist noch der hinzugefügte Wide-Screen-Modus. Außerdem läuft Amaterasu jetzt mit Progressive-Scan durch die Sagenwelt – aber leider immer noch in der gleichen langsamen Frame-Rate. Vor allem für all diejenigen, die bereits die PS2 Version gespielt haben, sollte die Möglichkeit, in der Wii-Version die Dialoge zu überspringen, durchaus von Interesse sein. Welche Version nun besser ist, ist mir noch nicht ganz klar. Der größte Unterschied besteht sicherlich in der Steuerung. Dabei attackiert man wie auch in Zelda mit Handwackeln. Mich persönlich nervt das, aber egal. Das Pinseln hingegen sollte sich besonders gut eignen. Nun sind sich aber die US Reviewer nicht wirklich einig: Gametrailers behauptet, die Pinselsteuerung wäre nervig, IGN sieht dies als Kaufgrund. Tja. Da wünsche ich euch nur, dass ihr im Gegensatz zu mir keine PS2 rumstehen und damit gar nicht die Wahl habt. :P

Hier noch das IGN Review, wo behauptet wird, mit der Wii-Fernbedienung pinsle es sich besser.

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27. April 2008
Autor: Kefka

Vor einer Weile hab ich mich über die nette Mario Kart Steuerung gefreut: Ein Lenkrad bekommt man dazu und darf dann damit Autofahren. Defintiv cooler, als einfach nur einen weißen Knüppel (fein verpackt in der Wii-Fernbedienungshülle ;) ) quer zu halten. Mittlerweile ist mir aufgegangen, dass es noch eine ganze Reihe anderer lustiger Möglichkeiten gibt, die Wii-Fernbedienung stylish als Waffe zu tarnen. Hier ein paar lustige Beispiele:

Erst mal zur Einstimmung ein Video:

Neben Pfannen, Angeln und ähnlichem, gibt es ganze Games, dessen gesamter Spielspaß davon abhängt, dass man sich mit einer als Schwert getarnten Wii-Fernbedienung durch die Welt hacken darf. Beispiel Nummero Uno wäre da wohl Dragon Quest Swords, bei dem man mit offiziellen Schwertchen bunte Schleimbälle verprügelt. Aber neben offiziellen Lösungen, gibt es auch einige gewitzte Hersteller, die uns Plastik in edlem Look anbieten. Handhabung ganz einfach: Wii-Fernbedienung und Nunchuk reinlegen und die Wii, bzw. der Infrarot-Empfänger, merkt gar nicht, dass ihr nicht die blanken Weißlinge benutzt. Beim Stöbern hab ich einiges lustiges gefunden. Das Schwertset von Brooklyn mit Schild und Säbel (hier ein Bild und Beschreibung, hier mehr Bilder) gefällt mir vom Look her eigentlich von den Schwertern, die ich gesehen hab, am besten. Die anderen Zelda-Schwerter sind ein wenig bunt, oder? (Guckst du hier oder hier.) An Boxhandschuhen fand ich die hier cool. Ein Kumpel von mir hat solche Dinger und das Wii-Sporten macht damit doch gleich vielmehr Spaß. :) Eine Handfeuerwaffe (die hier kann man entweder als Gewehr oder als Handfeuerwaffe benutzen), die natürlich auch größere Präzision bietet – selbst wer nur in Zelda mal ein paar Zielscheiben abgeschossen hat, wird wissen, wovon ich rede – hätte ich glaube ich lieber für meine PS3 oder XBOX Games. Irgendwie fällt mir spontan kein tolles Game dafür ein. Vielleicht kommt ja Bionic Commando doch noch? ;)

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18. April 2008
Autor: Kefka

Seit Oktober letzten Jahres gibt es für die Wii-Fernbedienung eine Schutzhülle – jetzt habe ich mich endlich dazu durchgerungen, eine auf der Nintendo Homepage zu bestellen. Hauptgrund: Ist kostenlos (und glücklicherweise nicht umsonst :) ).

Die Wii-Fernbedienungshülle

Die Schutzhülle besteht aus weißen Silikon und ziemlich stabil, aber trotzdem strapazierfähig. Will heißen: Ihr könnt an dem Ding rumzerren und es biegen und verdrehen, ohne dass ihr eine neue bestellen müsst. :3 Einerseits dient das Silikon natürlich ein wenig als Staubschutz, andererseits gibt es auch keine Verletzten, wenn die Wii-Fernbedienung im heißen Prügler-Getümmel oder beim Wii-Fitten doch mal droht, den Mitspieler IRL auszuschalten oder die Zimmerlampe abzusäbeln. Der Wii-Kondom lässt sich relativ problemlos über die Wii-Fernbedienung ziehen, man muss halt ein wenig Gewalt anwenden. Das ganze gibt dem Controller auch gleich einen erwachseneren Look imho. Einziger Wermutstropfen: Jedes Mal, wenn man ans Batteriefach will, muss man die Wii-Fernbedienung wieder nackisch machen. Aber das kommt ja zum Glück nicht so oft vor.

Die Wii-Fernbedienungshülle 2 - von der SeiteDie Wii-Fernbedienungshülle 3 - von unten

Jetzt zum Bestellen: Da die Wii-Fernbedienungshüllen erst ab Oktober ausgeliefert wurden, haben diejenigen, die ihre Wii vorher gekauft haben, natürlich nur einen ungeschützten Weißriegel. In die Röhre schaun sie (wie ich) aber trotzdem nicht, denn Nintendo bietet allen eine kostenlose Hülle an. Alles, was man machen muss, ist auf die Homepage gehen und ein wenig suchen (hier der direkte Link). Neben dem schicken Hinweis à la: “Mach es mit!”, findet ihr dort auch ein Bestellformular (hier). Füllt das aus und ihr bekommt gratis einen Wii-Remote Kondom. *yeah*

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9. April 2008
Autor: Kefka

Mario ist in aller Munde und Sonic Titel (s. Sonic Riders Zero Gravity unspielbar?) werden niedergemacht – doch trotzdem gibt es wohl kaum jemanden, dem beim Anblick der neuen Sonic Unleashed Trailer nicht das Wasser im Munde zusammenläuft.

Anfang März kam der Titel ins Gerede, nachdem SEGA ON Infos preisgegeben hatte und Sega so zu einer frühzeitigen Presseerklärung zwang. Diese und letzte Woche sind nun die Trailer aufgetaucht. Mit Unleashed will Sega beweisen, dass Sonic auch in 3D Games die Welt retten kann. Das könnt ihr ganz wortwörtlich nehmen, denn Dr. Eggmann hat die Welt zerstört und Sonic muss sie wieder zusammenpuzzlen. Auf 7 Kontinenten ist man bei Tag und Nacht unterwegs. Nachts mutiert Sonic dabei vom Hedgehog zum Werehog (also zum Werigel). Erscheinen wird das neueste Sonic Game noch dieses Jahr für die Xbox360, die PS3, die PS2 – oh, und natürlich für die Wii. Fehlt nur noch eine Umsetzung für den Nintendo DS… :)

Lustig ist auch der neueste Teaser. Ich bekomm schon richtig Angst. ;)

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7. April 2008
Autor: Kefka

Super Smash Bros. Brawl ist das schnelltsverkaufste Nintendo Spiel aller Zeiten.

Wie gi berichtet (hier der Link zum Artikel) sei der neueste Mario Prügler in den USA innerhalb nur einer Woche 1,4 Mio verkauft worden sein – das bedeutet 120 Games gingen pro Minute über die Ladentische. Am ersten Tag, den 9. März, verkaufte sich der Titel bereits 874.000 mal. Wirklich verwundern wird es keinen, denn der Vorgängertitel Super Smash Bros. Melee war seiner Zeit das bestverkaufte GameCube Spiel mit 7 Millionen verkaufter Spiele weltweit und Brawl hatte bereits in Japan die Charts gestürmt (s. Japan Wochencharts 18. – 24.3).

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