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Insider Tipps
Autor: Nelson Der Klassiker Double Dragon ist endlich in der Virtual Console und Billy und Jimmy Lee legen wieder los – Ach ja, die gut alte Zeit.
Der Beat ‘em’ Up-Klassiker war damals ein richtiger Kracher – grafisch wie spielerisch. Die Gebrüder Lee machen sich auf um üblen Gangstern und Ganoven eins auf die Mütze zu geben und die gekidnappte Marian zu retten. Für damalige Verhältnisse war die Grafik mit ihren immer wechselnden Locations richtig beeindrucken. Auch der Sound war einfach klasse weiter Lesen »
Autor: Nelson Nachdem WiiWare auch endlich in Europa gestartet ist gibt es ein paar ganz nette Spielchen. TV Show King ist ein richtig nettes Quizzgame.
Am besten beschreibt man TV Show King als eine Mischung aus Wer wird Millionär, Buzz! und Glücksrad. Gemeinsam mit bis zu 4 Freunden dürfen über 3000 Fragen rund ums Allgemeinwissen beantwortet werden. Zwischendurch wird immer wieder mal das Rad gedreht um Bonuspunkte abzukassieren oder Mitspieler zu beklauen. Die Rundenzeit lässt sich zwischen 15 und 50 Minuten relative frei wählen und der Moderator lässt sich sogar hin und wieder zu ein paar deutschen Wörtern hinreisen. weiter Lesen »
Autor: Nelson Spiele aus dem Star-Trek-Universum haben alle eins gemeinsam – sie sind nicht besonders toll. Zwar war der PC-Shooter Elite Force noch ganz passable, dafür macht Conquest wieder alles falsch.
Was habe ich mir von Star Trek Conquest erhofft? Eine packende Story, epische Raumschlachten, ein packendes Gameplay und strategischen Tiefgang. Leider wurden meine Hoffnungen mehr als enttäuscht, obwohl Entwickler Bethesda das Spiel verursacht hat. Nach Oblivion und dem kommenden Fallout 3, sollte man wirklich von Bethesda wirklich mehr erwarten können – vielleicht war Star Trek Conquest auch ein Azubi-Projekt.
Eine Story gibt es nicht wirklich. Auf jeden Fall geht es um die Vorherrschaft im Weltall, wobei selbst die überkorrekte Förderation ihre Prinzipien über den Haufen wirft und munter in den Krieg zieht. Neben der Förderation dürfen auch Klingonen, Breed, Romulaner, Cardassianer und das Dominion gespielt werden. Vom jeweils eigenen Heimatsystem aus, versucht man mit einem seiner drei Generäle den Machtbereich des jeweiligen Volkes auszubauen. weiter Lesen »
Autor: Nelson Manchen Leuten kann man es nicht Recht machen – die Wii-Controller sind innovativ, kabellos und gut verarbeitet. Wenn da nicht diese kleine Verbindungskabel zwischen dem Nunchuk und er Wii Remote wäre.
Gegen Ende August kommen zwei wireless Adapter für den Nunchuk auf den Markt. Das Modell von Big Ben wir genauso wie das von Logic3 um die 20 Euro kosten. Leider kenne ich nur das Aussehen des wireless Adapters von Logic3, der aussieht wie ein Bügeleisen.
Jetzt zu den Fakten. Zuerst muss das Kabel des Nunchuk in den unteren Teil des Adapters gefummelt werden und die mitgelieferten AAA-Batterien einlegen. Anschließend den Sender in die Wii Remote und los geht’s. Das eher ungewöhnliche Design soll bei Spielen nicht stören, dafür aber den C-Button etwas unzugänglich machen. Der einzige große Nachteil ist das etwas höhere Gewicht, das sich bei längerem Spielen bemerkbar macht.
Wer das Verbindungskabel unbedingt loswerden möchte kann also mal ein Auge auf die beiden wireless Adapter werfen. Mir persönlich ist das geringere Gewicht ohne Adapter eindeutig wichtiger.
Autor: Nelson Eine Freude für alle Jump ‘n’ Run Fans – der Klassiker Pitfall hat den Sprung auf die Wii geschafft und auch die Pokemon-Fans unter euch haben Grund zur Freude.
Pitfall – The Big Adventure: Die Rückkehr einer Legende – Pitfall soll noch in diesem Jahr für die Wii erscheinen. In im neusten Teil des Jump n Run-Klassiker übernehmt ihr die Rolle von Harry und hüpft euch durch insgesamt 60 Levels. Dabei durchstreift ihr dicht bewachsenen Dschungel und meistert Kletterpassagen. Natürlich müsst ihr auch etlichen Bösewichtern das Handwerk legen. Nach allzu viel Innovation hört es sich nicht an – dafür aber nach einet soliden Rückkehr von Pitfall.
Pokemon Platinum Edition: Bereits im Juni soll die neue Pokemon Edition in Japan erschienen sein, das Release in Deutschland wird auf den Herbst vermutet. Wer sich in Japan die neue Edition vorbestellt hatte, bekam exklusiv das ein des Pokemon Sheinux auf seine Konsole geladen, das sogar eine besondere Attacke beherrscht. Ein neuer Arenaleiter, leicht geänderte Attacken, ein neuer Online-Modus und diverser weiter kleiner Änderungen sollen die Fans zum erneuen Kauf locken. Besonders interessant für Fans ist, dass das Pokemon Giratina in seiner neuen Form enthalten ist – genau so wie es auch im elften Kinofilm zu sehen ist. Außerdem kann man diese Pokemon zum ersten mal fangen.
Autor: Metroid Okami ist ein Spiel, das 2007 etwas untergegangen ist. Damals erschien es für die PS2, und der am häufigsten gehörte Satz dieser Tage war sinngemäß “Für die Wii wäre das phänomenal!”. Naja, schließlich wird doch alles gut und Okami erscheint am 15. Juni für die Wii.
Das Spiel ist in seiner Grundstruktur aufgebaut wie klassische RPGs – ein bisschen wie Zelda, oder Final Fantasy. Unterschiede aber findet der geneigte Gamer, wohin sein Auge sieht. Da wäre zuerstmal die Wasserfarben-Stilisierte-Kunstgrafik, die sich schon optisch deutlich von allem abhebt, was die Wii je gesehen hat.
Der Protagonist des Spiels ist auch “anders”: Amaterasu, ein weißer Wolf, der seine Kräfte vom Sonnengott bezieht, muss die Welt vor einem großen Übel retten. Die gesamte Atmosphäre des Spiels erinnert an die japanische Mythologie.
Der eigentliche Witz des Spiels liegt jedoch, bei aller optischer Rafinesse, in der Spielmechanik: So ist es dem Spieler möglich, auf Knopfdruck das Spiel zu stoppen, und in die bestehende Spielwelt mit dem sogenannten “Celestial Brush”, also dem “göttlichen Pinsel”, hineinzumalen. Aus einem Kreis entsteht dabei beispielsweise eine neue Sonne, oder aus einer geraden Linie eine Reihe von Bäumen, die sich zwischen Euch und etwaitige Angreifer postieren.
Okami ist bisher leider der kommerzielle Erfolg verwehrt geblieben – völlig zu Unrecht! Bleibt zu hoffen, dass der Port auf die Wii endlich die Käuferschichten bringt, die Entwickler Capcom bisher verwehrt geblieben sind.
Zum Schluss noch ein Link auf unseren älteren Post zu Okami für die Wii plus Gametrailers-Review!
Autor: Nelson 16 Jahre nach dem ersten Teil legt Edward Carnby wieder los. Dieses Mal dient als Szenario nicht ein altes Herrenhaus sondern das heutige New York. Fans fragen sich jetzt natürlich wie das sein kann – der erste Teil spielte in den 20ern und der neue Teil zur heutigen Zeit, aber Edward ist nicht gealtert. Warum das so ist, weis der Held zu Beginn de Spiels selber nicht.
Ausgestattet mit einem kompletten Gedächtnisverlust, schlägt sich Edward durch das zerfallende und durch lebendige Risse gezeichnete New York. Die letzte Rettung scheint der Central Park zu sein, leider wimmelt es dort vor Zombies und Monstern. Irgendein seltsamer Kult hat die Hölle heraufbeschworen und Edward weis nur, dass er etwas damit zu tun hat und er aber auch gleichzeitige der einzige ist, der die Stadt retten kann.
Atari hat sich wirklich Mühe gegeben uns ein abwechslungsreiches und ergreifendes Spiel zu liefern. So findet man in Alone in the Dark einen Mix aus allen möglichen Spielideen. weiter Lesen »
Autor: Nelson Nachdem missglückten versuch die Welt zu unterwerfen, wollen die Terror-Hasen jetzt die Macht über unser Fernsehprogramm erlangen. Da wir das leider nicht zulassen können, müssen wir mit vollem Körpereinsatz zu wehr setzen.
Im dritten Wii-Ableger der Rayman-Reihe, haben die Hasen fast alle TV-Stationen des Landes übernommen und flimmern ununterbrochen über die Glotze. Egal ob als Showmaster, Popstar oder Modell, die Hasen sind auf jedem Sender. Besonders cool sind die Anlehnungen an die großen TV-Sender und Sendungen wie MTV oder Germany’s Next Topmodel.
Die Story ist in einzelne Fernsehwochen unterteilt und ihr müsst jeder Woche diverse Minispiele bester Ravin Rabbids-Manier absolvieren. Insgesamt soll es 65 neue Minispiele geben bei denen ihr vollen Körpereinsatz zeigen müsst. weiter Lesen »
Autor: Metroid “Virtual Console” und “WiiShop” – das sind die beiden Instanzen, wenn es um das legale Downloaden von Wii Spielen geht. Heutzutage wächst die digitale Vertriebsform von Computerspielen immer schneller.
Was auf dem PC-Sektor “Steam” und für die PS3 der “SonyOnlineShop” vorgemacht haben, ist seit gut einem (halben) Jahr auch auf der Wii möglich.
Autor: Metroid In Sachen Speicherkapazität der Wii gibt es Neuigkeiten: Laurent Fischer von Nintendo hat gegenüber gamesindustry.biz zwei interessante Dinge von sich gegeben: Einmal hat er sich für seine vor ein paar Tagen getätigte Aussage entschuldigt, und außerdem versprochen, Nintendo werde sich des Problems annehmen.
Zitat gamesindusty: “We’re working on a solution”. Eine externe Festplatte sei jedoch definitiv nicht geplant, hieß es weiter. Bleibt die Frage, wie die “Lösung” denn aussehen wird? Die Wii hat momentan 512 MB Flash-Speicher. Seitdem Download-Content, Gamechannel und Media-Player-Funktionen diesen Speicherplatz rapide schwinden ließen, wurde der Ruf nach einer richtigen Speicherlösung in Gamer-Kreisen immer lauter.
Fischer hat für Furore gesorgt, indem er die Wünsche nach mehr Wii-Speicher auf einer Pressekonferenz als Wunsch von “Geeks und Otaku” abtat, und damit die Fanbase angriff, die Nintendo bis zum Mainstream-Erfolg am Leben gehalten hat. Er hat sich wie gesagt entschuldigt, er hätte einen Witz machen wollen, trotzdem bleibt bei mir ein komisches Gefühl: Wie glaubwürdig ist Fischer noch? Ich jedenfalls glaube erst an eine Lösung für die Speicherproblematik, wenn ich sie sehe…