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Insider Tipps
Autor: Nelson Das waren noch Zeiten – nach der Schule ab ins Freiband, Schwimmen, Eis essen und Tischfußball bis zum Abwinken beziehungsweise bis das Taschengeld weg war. Später habe ich dann sogar ein Tischfußball zu Weihnachten bekommen und bei mir war die Bude immer voll. Jetzt will THQ mit Tischfußball 2008 das jedem bekannte Kicker-Feeling auf die Wii bringen.
Leider hat es nicht geklappt. Die Steuerung ist mehr als ungenau und die Schüsse gehen meisten in den Ofen. Zwar bewegt ihr die WiiMote genau so wie beim echten Tischfußball, nur leider klappt es mit der Übersetzung nicht. Somit ist es leider reine Glücksache ob man was trifft oder nicht. Auch der Wechsel einer Spielerstange klappt wenn überhaupt nur verzögert.
Auch die Spielfläche ist optisch nicht gerade ein Augenschmaus – Eintönigkeit bestimmt das Erscheinungsbild. Zu allem Überfluss ist auch noch die Hintergrund Musik mehr als grausam und nervt innerhalb kürzester Zeit. Wenigsten gibt es Spielvariationen, einen Meisterschaftsmodus und die Möglichkeit Bälle und Tische auszutauschen.
Leider ist das Spiel eine echte Enttäuschung.
Autor: Nelson Nach Umbrella Chronicles und Ghost Squad gesellt sich auch The House of the Dead Overkill zu Lightgun-Shootern. Leider ist noch nicht viel dazu bekannt.
Auch zur Story ist noch nichts bekannt, aber wer braucht ne Story bei einem Lightgun-Shooter? Schauplatz ist Bayou City. Dort wird es diverse Szenerien geben, wie zum Beispiel ein Jahrmarkt, eine Plantagenbesitzer-Villa, ein Dampfboot, einen Sumpf und sogar ein Funk- und Soul-Museum.
Damit mit das Spiel nicht zum total eintönigen Shooter verkommt, wird es ein paar Zusatzfunktionen geben: Zum Beispiel wird die allseits beliebte Zeitlupenfunktion zum Einsatz kommen. Per Knopfdruck lassen sich dann gleich mehrer Zombies wegknallen. Auch das so genannte Evil Eye ist eine Neuerung. Damit bekommt der Spieler angezeigt, wo und wann man mit einem gezielten Schuss die ganze Gegend in Flammen setzen kann. Schafft es einer der Zombies euch zu erreichen und zu umklammern, wird einfach die WiiMote ordentlich gerüttelt und der Unhold bekommt eine mit der Waffe über gezogen. Zum Thema Nachladen ist noch nichts bekannt. Genre üblich ist, dass man die Fernbedienung kurz außerhalb des Bildschirms zieht.
Wenn man Berichte über das Spiel liest, lauten die Prognosen alle gleich: Extrem blutig, extrem gewalttätig und eigentlich sinnfreies ballern bis der Arzt kommt. Dem kann ich mich nur anschließen – denn genau so muss ein House of the Dead-Titel sein.
Autor: Nelson Das erste SimCity gab es bereits auf dem SNES und am 22. September feiert das Urgestein ihr Debüt auf der Wii.
Das Spielprinzip basiert ganz klar auf dem Original-Spiel: Ihr könnt Städte gründen und diese nach und nach expandieren lassen. Dazu müsst ihr die wichtigen Bereiche des Stadtlebens im aktuell halten. Es muss der Stadt wirtschaftlich gut gehen, das Örtchen muss für neue Bewohner attraktiv sein und die Kriminalität muss sich in Grenzen halten. Um letzteren entgegen zu treten, baut ihr zum Beispiel ein Polizeirevier. Ihr merkt schon, dass es viele unterschiedliche Faktoren zu beachten gibt, die auch noch von einander abhängig sind.
Cool ist, dass ihr eure Stadt auch wider zerstören dürft. weiter Lesen »
Autor: Nelson Sid Meiers “Civilization Revolution” wurde für Playstation 3, XBox360 und DS angekündigt. Alle drei Versionen sind auch schon im Handel Erst vor kurzem wurde dann auch eine Wii-Version von seitens Take2 angekündigt und auch ich habe mich schon darauf gefreut. Jetzt zieht der Publisher seine Ankündigung wieder zurück.
Laut eines Sprechers von 2K Games ist die Entwicklung der Wii-Version von “Civilization Revolution”, “auf Eis gelegt”. “Wir konzentrieren uns jetzt ganz auf die Xbox 360-, PlayStation-3- und Nintendo-DS-Entwicklung.”
Ich finde es echt ärgerlich, dass es keine brauchbaren Strategiespiele auf der Wii gibt. Ok, es gibt Star Trek Conquest – wobei das Spiel auch ein Schuss in den Ofen war. Ich finde es immer wieder herrlich, wenn die Diskussionen auf den PS3- und XBox360-Seiten aufkommen, ob Spielkonsolen überhaupt für Strategiespiele geeignet sind. Hauptknackpunkt ist meistens die Steuerung, da es bei den Konsolen ja nicht wirklich eine Maus gibt. Die Problematik hat die Wii dank der WiiMote ja nicht und ist meiner Meinung na prädestiniert für solche Spiele. Schade, dass das keiner erkennt – oder wie seht ihr das?
Autor: Nelson Wie angekündigt der Pro- und Contra-Beitrag zum Thema Casual-Games:
Pro:
Die Casual-Games kommen vor allem bei den Gelegenheitsspielern, älteren Menschen und Kindern an. Es ist positiv, dass die Industrie neue Zielgruppen fokussiert und dadurch mehr Menschen an Videospiele heranführt. Vor einigen Jahren gab es kaum Spieler über 40 und heute gehören sie zum festen Kundenstamm von Nintendo und Co. Auch die Vielfalt an Spielen für Kinder wächst ständig und bietet altersgerechte Unterhaltung.
Um die neue Zielgruppe zu erreichen und auch bei der Stange zu halten, müssen die Spiele einen leichten Einstieg und schnelle Erfolge bieten. Welcher Gelegenheitsspieler wiederholt schon ein Level 10- bis 15-mal? Ein Grund für den Erfolg der Wii ist unter anderem, dass auch die bereits genannten Spielertypen bestens bedient werden. Gerade Wii Sports kann Generationenübergreifend punkten.
Contra:
Casual-Games bieten für erfahrene Zocker so gut wie nie eine Herausforderung weiter Lesen »
Autor: Nelson King of the Monsters: Bei diesem Klassiker handelt es sich im Prinzip um einer Art Rampage aus dem Jahre 1991. Im Prinzip heißt es sich mit bis zu zwei Mitspielern in einem futuristischen Japan gegenseitig auf die Mütze zu kloppen.
Dabei wird eigentlich nur wild auf die Knöpfe gehämmert um sein Gegenüber KO zu schlagen. Trotz des einfachen Spielprinzips macht das Spiel eine zeitlang richtig Spaß – vor allem zu zweit gegeneinander oder gemeinsam gegen den Computer. Wer 900 Points übrig hat, kann sich ja in die Monsterprügelei stürzen.
Summer Games 2: weiter Lesen »
Autor: Nelson Momentan ist der Begriff Casual-Games in aller Munde und auch auf wii-reloaded.de sollten wir uns mit dem Thema auseinander setzten. Ich denke, dass die Wii noch viel mehr vom Thema betroffen ist als die Playstation 3 oder die XBox360.
Für alle die den Begriff “Casual-Games“ zum ersten Mal hören, hier eine kleine Definition: Casual-Games zeichnen sich vor allem durch besonders leichte Zugänglichkeit, intuitive Eingabemethoden, das kooperative Gameplay sowie schnelle Erfolgserlebnisse aus. Anders gesagt: Die Spiele sind für die breite Masse und vor allem Gelegenheitsspieler, Kinder und Neueinsteiger gedacht. So zählen zum Beispiel die Pferde- und Tierspiele auf der Wii ganz klar zu den Casual-Games
Nun ist es so, dass dieses Thema die Spielergemeinde spaltet: Manche freuen sich über das große Angebot von Spielen, bei denen man sich nicht erst stundelang in die Steuerung eingewöhnen muss oder eine komplizierte und verzwickte Story dahinter steckt (wodurch kontinuierliches Spielen erforderlich ist) und die andere Fraktion bemängelt zu wenig Spieltiefe, Einfallslosigkeit und dass es keine qualitativ hochwertige Spiele mehr auf den Markt kommen, die auch die erfahrenen Spieler ansprechen.
Für die Spielindustrie sind die Casual-Games eine wirkliche Goldgrube: Einfache Entwicklung und hohe Verkaufszahlen. Klar, dass die Spiele boomen.
Ich werde euch noch einen Pro- und Contrabeitrag zum Thema veröffentlichen und würde mich über Kommentar und Meinungen von euch wirklich freuen.