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	<title>Wii-Reloaded</title>
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	<description>Wii-Spiele &#38; Wii-Zubehör</description>
	<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 21:56:25 +0000</pubDate>
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		<title>My Aquarium 2 (WiiWare)</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 21:56:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Fun]]></category>

		<category><![CDATA[Wii Ware]]></category>

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			<description><![CDATA[Mit "My Aquarium 2" wird es Wii-Besitzern abermals möglich sein, sich ein wenig Entspannung auf den TV-Bildschirm zu holen. Auch der zweite Teil der WiiWare wartet mit einer Vielfalt von interessanten Fischarten auf.
[youtube 7Ur4K0foKvA]

So, nachdem [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Mit "My Aquarium 2" wird es Wii-Besitzern abermals möglich sein, sich ein wenig Entspannung auf den TV-Bildschirm zu holen. Auch der zweite Teil der WiiWare wartet mit einer Vielfalt von interessanten Fischarten auf.</strong>
<p style="text-align: center;">[youtube 7Ur4K0foKvA]</p>

So, nachdem ich mich in meinen vergangenen Beiträgen vornehmlich diversen handfesten <a href="/tag/action/" target="_blank">Action</a>- und einigen verzwickten Knobel-Games gewidmet habe, möchte ich heute wieder etwas mehr Ruhe einkehren lassen. Dies könnte, wie ich finde, zum Beispiel mit der relaxenden <a href="/tag/wii-ware/" target="_blank">Wii Ware</a> "<strong>My Aquarium 2</strong>" funktionieren.
Bei dem beruhigenden Spiel aus dem Hause Hudson Soft, das ab dem <strong>10.09.2010</strong> für 500 Wii Points zum Download bereit stehen wird, handelt es sich um den Nachfolger des entspannenden Augenschmeichlers "<a href="/my-aquarium-wiiware/" target="_blank">My Aquarium</a>".<!--more-->

<strong>"My Aquarium 2": Inhalt</strong>

Wieder dreht es sich darum, ein <strong>virtuelles Aquarium</strong> mit allerlei Meeresbewohnern zu bevölkern und sich anschließend an der Entwicklung der Tiere zu erfreuen - ein <strong>deutscher Bildschirmtext</strong> sorgt dafür, dass das Einrichten einfach von der Hand geht.
Abgesehen davon geht es in "My Aquarium 2" ab in die "mysteriöse Tiefsee", was bedeutet, dass diesmal auch sehenswerte <strong>Tiefsee-Fische und Quallen</strong> zum Besiedeln bereit stehen. Stimmungsvolle Leuchten können für dekorative Lichteffekte sorgen, während verschiedene auswählbare Verzier-Bauten der Aquarium-Umgebung den letzten Schliff verleihen dürften.

Ist "My Aquarium 2" erst einmal komplett eingerichtet, so kann es vor allem für <strong>Entspannung </strong>vom sonstigen Spiele-Stress sorgen und außerdem einen interessanten Einblick in die weite Unterwasserwelt bieten.

<strong>"My Aquarium 2": Sonstiges</strong>

Wer sein Aquarium mit anderen Wii-Nutzern teilen möchte, kann dies über <strong>WiiConnect24</strong> tun. Des Weiteren ist, wie schon im Vorgänger, ein Anschluss an den <strong>Wetterkanal</strong> möglich.

Weitere Infos zu "My Aquarium 2" sind unter anderem <a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/wiiware/my_aquarium_2_19010.html" target="_blank">hier</a> einzusehen.]]></content:encoded>

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		<title>Professor Layton und die verlorene Zukunft (DS)</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Sep 2010 06:20:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<category><![CDATA[Neue Games]]></category>

		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>

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			<description><![CDATA[Rätsel-Freunde aufgepasst: "Professor Layton und die verlorene Zukunft" bringt Besitzern des Nintendo DS wieder satten Puzzle-Fun im spannend-schönen Story-Mantel!
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Aller Voraussicht nach am 22.10.2010 wird es soweit sein - dann entert unter dem Titel "Professor [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Rätsel-Freunde aufgepasst: "Professor Layton und die verlorene Zukunft" bringt Besitzern des Nintendo DS wieder satten Puzzle-Fun im spannend-schönen Story-Mantel!</strong>
<p style="text-align: center;">[youtube f2RQijx7qSQ]</p>

Aller Voraussicht nach am <strong>22.10.2010</strong> wird es soweit sein - dann entert unter dem Titel "<strong>Professor Layton und die verlorene Zukunft</strong>" der mit reichlich Rätseln angefüllte Nachfolger von "<a href="/professor-layton-und-die-schatulle-der-pandora-ds/" target="_blank">Professor Layton und die Schatulle der Pandora</a>" von LEVEL 5 und Nintendo die heimischen Game-Läden und dürfte knobelfreudige Besitzer des <a href="/category/nintendo-ds/" target="_blank">Nintendo DS</a> wieder etliche Stunden lang an den Handheld fesseln.

Erneut wird der Spieler mit dem gewieften Professor und seinem ebenso kleinen wie cleveren Assistenten Luke auf Mission gehen und dabei ein <a href="/tag/puzzle/" target="_blank">Puzzle</a> nach dem nächsten knacken. Natürlich steht währenddessen eine ganz frische <strong>Story</strong> im Mittelpunkt des Geschehens. Diesmal kann der Ärger allerdings nicht mit einer simplen Zugfahrt behoben werden, sondern setzt den Einsatz einer Zeitmaschine voraus. Denn ein geheimnisvoller Brief des 10 Jahre älteren Luke <strong>aus der Zukunft</strong> lässt Schlimmes vermuten - anscheinend steht London wahrhaft Grässliches bevor. Und nur Layton und sein Lehrling können das Unheil noch abwenden...

Des Weiteren erfährt man in "Professor Layton und die verlorene Zukunft" auch so einiges über die große Liebe des Professors. Und wie man es von der erfolgreichen Spielereihe gewohnt ist, wird dem Spieler mit Hilfe von aufregenden <strong>Videosequenzen</strong> eine spannende Handlung geboten, die ihn immer tiefer in ein dichtes Story-Geflecht hineinzieht.

Als <strong>Features</strong> sind darüber hinaus natürlich vor allem die <strong>165 neuen Rätsel</strong> in "Professor Layton und die verlorene Zukunft" zu nennen. Wer trotz dieser Fülle an Puzzles und Knobelspielen nicht genug vom Hirntraining á la Layton bekommt, kann sich in der ersten Zeit nach der Veröffentlichung des Spiels - wie für die Serie üblich - ein paar <strong>Rätsel nachladen</strong>. Ansonsten wird man in dem neuen Game fortan auch einen <strong>"Superhinweis"</strong> erhalten können - dieser kostet allerdings mehr als der normale Hinweis, dürfte dem Spieler aber auch richtig gut behilflich sein.

Weitere Infos zu "Professor Layton und die verlorene Zukunft" sind zum Beispiel <a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/nds/professor_layton_und_die_verlorene_zukunft_18238.html" target="_blank">hier</a> zu finden.]]></content:encoded>

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		<title>Metroid: Other M - Bald ist es soweit!</title>
		<link>http://www.wii-reloaded.de/metroid-other-m-bald-ist-es-soweit/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 21:19:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>

		<category><![CDATA[Action]]></category>

		<category><![CDATA[Neue Games]]></category>

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			<description><![CDATA[Wer auf "Metroid: Other M" für die Wii wartet, muss sich nicht mehr allzu lange gedulden. Denn bald ist es soweit! - Aller Voraussicht nach ab dem 03.09.2010 kann der actionfreudige Spieler als kühne Samus [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Wer auf "Metroid: Other M" für die Wii wartet, muss sich nicht mehr allzu lange gedulden. Denn bald ist es soweit! - Aller Voraussicht nach ab dem 03.09.2010 kann der actionfreudige Spieler als kühne Samus Aran durch spannend-spacige Welten ziehen.</strong>
<p style="text-align: center;">[youtube JTpyFQu1bAM]</p>

Vor einigen Wochen habe ich meinen allzeit gamebegeisterten Blick schon einmal auf das in Kürze erscheinende "<a href="/metroid-other-m-wii/" target="_blank">Metroid: Other M</a>" schweifen lassen. Da die Veröffentlichung des Spiels - das hierzulande ab dem <strong>03.09.2010</strong> den Markt entern soll - kurz bevor steht, möchte ich heute noch einmal ein paar Worte über das neuste Action-Spektakel rund um die kühne Heldin <strong>Samus Aran</strong> verlieren.<!--more-->

Denn mittlerweile gibt es nicht nur <strong>neue Einblicke</strong> in "Metroid: Other M" (siehe zum Beispiel den Trailer oben oder auch die Videos und Fotos auf der Seite <a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/wii/metroid_other_m_13678.html" target="_blank">hier</a>), sondern auch darüber hinaus nette Möglichkeiten, sich im Voraus schon mal so richtig zünftig <strong>in Stimmung</strong> zu bringen.

Entweder macht der eingefleischte "<a href="/metroid-prime-triology-fuer-wii/" target="_blank">Metroid</a>"-Fan dies, indem er ältere Teile der Reihe auflegt und mit ihnen - quasi als 'Überbrückung' - vorfreudig drauflos zockt. Oder er führt sich dieses <strong>Interview</strong> <a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/news/iwata/iwata_fragt_-_metroid_other_m_18705_18706.html" target="_blank">hier</a> zu Gemüte. In dem (wie ich finde: schön ausführlichen) Gespräch mit den Machern des Spiels wird über verschiedene Einzelheiten von "Metroid: Other M" geredet, so zum Beispiel auch über die in dem Game verwendete Art der Steuerung. Und auch sonst bekommen all diejenigen, die schon gespannt auf den nächsten <a href="/tag/action/" target="_blank">Action</a>-Streich mit Samus warten, interessante Einblicke in die Gedanken der Entwickler.

Vielleicht können derartige Happen die (eigentlich noch recht kurze) Wartezeit bis zum Release von "Metroid: Other M" etwas versüßen . . . :-)]]></content:encoded>

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		<title>We Sing Vol. 2 (Wii) - Tracklist</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 05:59:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Fun]]></category>

		<category><![CDATA[Musikspiel]]></category>

		<category><![CDATA[Partyspiele]]></category>

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			<description><![CDATA[In "We Sing Vol. 2" für die Wii werden Nachwuchs-Sänger in Kürze wieder ihre Stimmgewalt unter Beweis stellen können. Die Tracklist hält insgesamt 40 Lieder bereit.
[youtube mTTUZIy00rY]

In wenigen Tagen ist es soweit: Dann können von [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>In "We Sing Vol. 2" für die Wii werden Nachwuchs-Sänger in Kürze wieder ihre Stimmgewalt unter Beweis stellen können. Die Tracklist hält insgesamt 40 Lieder bereit.</strong>
<p style="text-align: center;">[youtube mTTUZIy00rY]</p>

In wenigen Tagen ist es soweit: Dann können von Karaoke begeisterte Wii-User mittels "<a href="/we-sing-vol-2-wii/" target="_blank">We Sing Vol. 2</a>" ein weiteres Mal zeigen, wieviel Stimmpower in ihnen steckt. Insgesamt wird man <strong>40 Songs</strong> ins <a href="/wii-mikrofon-karaoke-singen-an-der-nintendo-konsole/" target="_blank">Mikrofon</a> schmettern dürfen.

Soweit ich persönlich weiß - also ohne Gewähr auf Korrektheit - lautet die komplette <strong>Tracklist</strong> von "We Sing Vol. 2" wie folgt:<!--more-->

- 2raumwohnung: "36 Grad"
- The B-52’s: "Love Shack"
- The Black Eyed Peas: "Shut Up"
- Bonnie Tyler: "Total Eclipse Of The Heart"
- Cheryl Cole: "Fight For This Love"
- Coldplay: "Yellow"
- Dandy Warhols: "Bohemian Like You"
- Elton John: "Tiny Dancer"
- Gloria Gaynor: "I Will Survive"
- Gwen Stefani feat. Akon: "The Sweet Escape"
- Henry Valentino &amp; Uschi: "Im Wagen vor mir"
- Jamiroquai: "Virtual Insanity"
- Jimmy Ruffin: "What Becomes Of The Broken Hearted"
- Jürgen Marcus: "Eine neue Liebe ist wie ein neues Leben"
- Kaiser Chiefs: "Ruby"
- Katrina and the Waves: "Walking On Sunshine"
- Lady Gaga feat. Colby O’Donis &amp; Akon: "Just Dance"
- Lily Allen: "Smile"
- Lou Bega: "Mambo No. 5"
- Lynyrd Skynyrd: "Sweet Home Alabama"
- Natasha Bedingfield: "Unwritten"
- Mika: "Grace Kelly"
- Pixie Lott: "Mama Do (Uh Oh, Uh Oh)"
- Plain White Ts: "Hey There Delilah"
- Pohlmann: "Wenn Jetzt Sommer Wär"
- Reamonn: "Supergirl"
- Right Said Fred: "I’m Too Sexy"
- Rihanna: "Umbrella"
- Robyn feat. Kleerup: "With Every Heartbeat"
- Roy Black &amp; Anita: "Schön ist es auf der Welt zu sein"
- Simply Red: "Holding Back The Years"
- Soft Cell: "Tainted Love"
- Spandau Ballet: "Gold"
- Stereophonics: "Dakota"
- Taio Cruz: "Break Your Heart"
- The Supremes: "Baby Love"
- The Veronicas: "Untouched"
- Tight Fit: "The Lion Sleeps Tonight"
- Toploader: "Dancing In The Moonlight"
- Westlife: "Flying Without Wings"

Weitere Infos zu "We Sing Vol. 2" sind <a href="http://www.wesinggame.com/de" target="_blank">hier</a> zu finden.]]></content:encoded>

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		<item>
		<title>We Sing Vol. 2 (Wii)</title>
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		<pubDate>Sun, 22 Aug 2010 21:41:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Fun]]></category>

		<category><![CDATA[Musikspiel]]></category>

		<category><![CDATA[Partyspiele]]></category>

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			<description><![CDATA[In "We Sing Vol. 2" darf der singfreudige Spieler nochmal zum Mikro greifen und der Umwelt seine Stimmgewalt unter Beweis stellen. Das Karaoke Game bietet einen bunten Mix zum Nachsingen - insgesamt stehen 40 (recht [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>In "We Sing Vol. 2" darf der singfreudige Spieler nochmal zum Mikro greifen und der Umwelt seine Stimmgewalt unter Beweis stellen. Das Karaoke Game bietet einen bunten Mix zum Nachsingen - insgesamt stehen 40 (recht unterschiedliche) Songs zum Trällern bereit.</strong>
<p style="text-align: center;">[youtube 37Rs0krIAQE]</p>

Nach all den furiosen Actionkrachern und den kniffeligen Knobelgames möchte ich mich heute mal wieder einem launigen <a href="/tag/musikspiel/" target="_blank">Musikspiel</a> widmen - um genau zu sein: "<strong>We Sing Vol. 2</strong>" von Nordic Games.

Der Nachfolger von "<a href="/we-sing-wii/" target="_blank">We Sing</a>" wird <strong>voraussichtlich am 30.08.2010</strong> erscheinen und mit einer Auswahl von<strong> 40 ziemlich unterschiedlichen Liedern</strong> (inklusive der dazugehörigen Videoclips) zum Nachträllern auffahren. Einerseits stehen <strong>aktuelle Songs</strong> von Rihanna, Lily Allen und Co. bereit, andererseits finden sich in "We Sing 2 Vol. 2" auch beliebte <strong>Klassiker, Evergreens und Schlager</strong>, zum Beispiel von Bonnie Tyler, Jürgen Marcus oder Roy Black.<!--more-->

Wie schon sein feiertauglicher Vorgänger ist auch "We Sing Vol. 2" ganz klar in die Kategorie der <a href="/tag/partyspiele/" target="_blank">Partyspiele</a> einzuordnen, da es wiederum Synchron-Singspaß für <strong>bis zu vier Spieler</strong> auf einmal bietet. Dabei müssen die Nachwuchs-Sänger nicht unbedingt gegeneinander antreten, sondern können in <strong>diversen Modi</strong> mit <strong>drei verschiedenen Schwierigkeitsgraden</strong> ebenfalls in trauter Eintracht ins Mikro schmettern.

Natürlich kann auch der einzelne Spieler in "We Sing Vol. 2" sein Talent unter Beweis stellen - bzw. daran feilen. Ein integrierter<strong> Trainings-Modus</strong> ermöglich das Perfektionieren der eigenen Fähigkeiten. Ebenfalls interessant dürfte der <strong>Karaoke-Modus</strong> sein, der es dem Nachwuchs-Sänger möglich macht, die Lieder ohne die originalen Vocals darzubieten.

"We Sing Vol. 2" wird entweder als Basis-Software oder als Bundle zusammen mit zwei Mikrofonen erhältlich sein. Weitere Infos zu dem Game sind zum Beispiel <a href="http://www.wesinggame.com/de" target="_blank">hier</a> zu finden.]]></content:encoded>

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		<title>Auf zur gamescom 2010 nach K&#246;ln!</title>
		<link>http://www.wii-reloaded.de/auf-zur-gamescom-2010-nach-koeln/</link>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 09:00:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[News]]></category>

		<category><![CDATA[Neue Games]]></category>

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			<description><![CDATA[Seit heute hat die gamescom 2010 in Köln ihre Pforten für Privatbesucher geöffnet. Doch wer die Messe besuchen und sich die Innovationen in Sachen Konsolenspiele ansehen möchte, muss sich beeilen. Denn die gamescom geht am [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Seit heute hat die gamescom 2010 in Köln ihre Pforten für Privatbesucher geöffnet. Doch wer die Messe besuchen und sich die Innovationen in Sachen Konsolenspiele ansehen möchte, muss sich beeilen. Denn die gamescom geht am Sonntagabend schon wieder vorüber.
</strong>

<a title="Spielemesse © flickr.com / victoriapeckham" rel="lightbox" href="http://www.wii-reloaded.de/wp-content/spielemesse-victoriapeckham.jpg"><img class="size-full wp-image-1277 " style="border: 0pt none ; padding: 3pt 10pt 3px 0px; float: left" title="Spielemesse © flickr.com / victoriapeckham" src="http://www.wii-reloaded.de/wp-content/spielemesse-victoriapeckham.jpg" alt="Spielemesse © flickr.com / victoriapeckham" width="200" /></a>Welcher passionierte Konsolen-Zocker möchte nicht gerne wissen, welche <strong>Neuigkeiten</strong> es in Zukunft auf dem Spielemarkt geben wird? - Was tut sich beispielsweise für die Wii? Welche neuen <a href="/category/wii-spiele/" target="_blank">Wii-Spiele</a> werden bald erscheinen und was wird sie auszeichnen?

Antworten auf diese und andere Fragen bietet die von heute bis Sonntag stattfindende <strong>gamescom 2010</strong> in Köln. Bereits gestern öffnete die Spielemesse ihre Pforten für Fachbesucher. Ab heute können auch 'normale' Game-Freunde sowie alle anderen Interessierten einen Blick auf die Innovationen und Weiterentwicklungen der Spielebranche werfen und bei dem einen oder anderen Gerät sicherlich sogar selbst Hand anlegen.

Interessant dürfte für Wii-Nutzer zum Beispiel auch sein, wie sich jene anderen Konsolen machen, die neuerdings ebenfalls mit einer Bewegungssteuerung daher kommen.

Wer sich auf der Messe den neuen <a href="/nintendo-3ds-dreidimensionales-handheld-zocken/" target="_blank">Nintendo 3DS</a> ansehen möchte, dürfte allerdings enttäuscht werden. Wie bereits im Vorfeld bekannt wurde, soll der neue 3D-Handheld wohl nicht auf der gamescom 2010 präsentiert werden.

Trotzdem: Konsolen-Freunde, die in den nächsten Tagen nichts vorhaben, sollten ihren Blick ruhig mal in Richtung Köln schweifen lassen und über einen Kurztrip in die schöne Rhein-Metropole nachdenken.

- - -

Die wichtigsten Infos zur gamescom 2010 im Überblick:

<strong>Ort</strong>: Gelände der Koelnmesse, Messeplatz 1, 50679 Köln
<strong>Veranstaltungszeitraum</strong>: 19.08.2010 - 22.08.2010 (für Fachbesucher bereits am 18.08.2010 geöffnet)
<strong>Öffnungszeiten</strong>: Donnerstag / Freitag - 10.00 Uhr bis 20.00 Uhr / Samstag - 09.00 bis 20.00 Uhr / Sonntag - 09.00 bis 18.00 Uhr
Weitere Details zu<strong> Eintrittspreisen, Anfahrtsmöglichkeiten, etc.</strong> sind zum Beispiel <a href="http://www.gamescom.de/de/gamescom/fuer_alle/entertainment_area/eintrittskarten/gamescom_eintrittskarten.php" target="_blank">hier</a> zu finden.]]></content:encoded>

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		</item>
		<item>
		<title>Link &#8216;n&#8217; Launch (DSiWare)</title>
		<link>http://www.wii-reloaded.de/link-n-launch-dsiware/</link>
		<comments>http://www.wii-reloaded.de/link-n-launch-dsiware/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Aug 2010 21:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Nintendo DS]]></category>

		<category><![CDATA[DSi]]></category>

		<category><![CDATA[Puzzle]]></category>

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			<description><![CDATA[Bei "Link 'n' Launch" handelt es sich um eine optisch recht schnieke anzusehende DSiWare, die insbesondere für Freunde des Puzzle-Genre interessant sein könnte.

Nachdem ich mich zuletzt vor allem diversen Action reichen Wii-Spielen gewidmet habe, möchte [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Bei "Link 'n' Launch" handelt es sich um eine optisch recht schnieke anzusehende DSiWare, die insbesondere für Freunde des Puzzle-Genre interessant sein könnte.</strong>

<a title="Sterne © Nadine" rel="lightbox" href="http://www.wii-reloaded.de/wp-content/sterne-nadine.jpg"><img class="size-full wp-image-1274 " style="border: 0pt none ; padding: 3pt 10pt 3px 0px; float: left" title="Sterne © Nadine" src="http://www.wii-reloaded.de/wp-content/sterne-nadine.jpg" alt="Sterne © Nadine" width="180" /></a>Nachdem ich mich zuletzt vor allem diversen Action reichen Wii-Spielen gewidmet habe, möchte ich nun mal wieder einen Blick auf ein 'gripsbedürftiges' <a href="/tag/dsi/" target="_blank">DSi</a> Game werfen - in diesem Fall auf die DSi Ware "<strong>Link 'n' Launch</strong>" von Intelligent Systems, die seit dem 06.08.2010 für <strong>500 DSi Points</strong> erhältlich ist.

<strong>"Link 'n' Launch": Mission</strong>

Bei "Link 'n' Launch" handelt es sich um ein spaciges <strong>Single-Player</strong> <a href="/tag/puzzle/" target="_blank">Puzzle</a>, das vom Spieler in verschiedenen Modi höchste Aufmerksamkeit und schnelles Reaktionsvermögen verlangt. Konkret gilt es, eine in den Weltraum geschickte <strong>Rakete mit Energie</strong> zu versorgen und sie auf Kurs zu halten. Dies funktioniert nur, indem man dem Sprit durch clevere Puzzle-Bewegungen seinen Weg bahnt und das Weltraum-Gefährt zudem durch eine ausgeklügelte Gewichtsverteilung in die korrekte Richtung lenkt.

<strong>"Link 'n' Launch": Verschiedene Modi</strong>

Um nicht völlig ungetrimmt loszulegen, bietet "Link 'n' Launch" einen <strong>Trainingsmodus</strong>, in dem die Grundlagen der DSi Ware erst einmal erlernt werden können. Dann kann's aber auch schon richtig ernst werden - entweder im <strong>Missionsmodus</strong>, in welchem nur 3 Minuten Zeit bleiben, um die Rakete in die richtigen Bahnen zu lenken oder im <strong>Aufgabenmodus</strong>, der den Spieler durch 100 Stufen treibt und ihn dabei danach beurteilt, wieviele Züge er benötigt, um ein Puzzle abzuschließen.

<strong>"Link 'n' Launch': Interessante Optik</strong>

Leider konnte ich zu "Link 'n' Launch", das übrigens mit deutschem Bildschirmtext daher kommt, keinen Trailer finden. Verschiedene Bilder aus dem DSi Game - die z.B. <a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/dsiware/link_n_launch_18664.html" target="_blank">hier</a> angeschaut werden können - zeugen aber, wie ich persönlich finde, von einer ebenso ansprechenden wie klar strukturierten Optik.]]></content:encoded>

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		<item>
		<title>HoopWorld: BasketBrawl (WiiWare)</title>
		<link>http://www.wii-reloaded.de/hoopworld-basketbrawl-wiiware/</link>
		<comments>http://www.wii-reloaded.de/hoopworld-basketbrawl-wiiware/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 15:35:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Wii-Spiele]]></category>

		<category><![CDATA[Sport]]></category>

		<category><![CDATA[Wii Ware]]></category>

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			<description><![CDATA[In "HoopWorld: BasketBrawl" geht es vor farbenprächtiger Kulisse ins actionreiche Korb-Gefecht. Das Game wird voraussichtlich morgen als WiiWare erscheinen.
[youtube gEicMpOcCvU]

So, ich finde, es ist mal wieder Zeit für einen Titel aus dem Bereich Sport, und [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>In "HoopWorld: BasketBrawl" geht es vor farbenprächtiger Kulisse ins actionreiche Korb-Gefecht. Das Game wird voraussichtlich morgen als WiiWare erscheinen.</strong>
<p style="text-align: center;">[youtube gEicMpOcCvU]</p>

So, ich finde, es ist mal wieder Zeit für einen Titel aus dem Bereich <a href="/tag/sport/" target="_blank">Sport</a>, und zwar, weil mir gerade der Sinn danach steht, ein Spiel im kleinen, feinen <a href="/tag/wii-ware/" target="_blank">Wii Ware</a>-Format. Konkret möchte ich das aller Voraussicht nach morgen, am <strong>13.08.2010</strong>, erscheinende Game "<strong>HoopWorld: BasketBrawl</strong>" etwas näher beäugen. Das Spiel stammt von Virtual Toys und Streamline Studios und wird für <strong>1.000 Wii Points</strong> erhältlich sein.

Wie der Name schon vermuten lässt, handelt es sich bei dem ganz schön <strong>farbenprächtig</strong> anmutenden Spiel um ein rasantes <strong>Basketball-Spiel im Arcade-Stil</strong>. Allerdings ist "HoopWorld: BasketBrawl" kein gewöhnliches Korbball-Game, sondern ein bunter Sport-Fight-Mix, der jede Menge <a href="/tag/action/" target="_blank">Action</a> und Fun mit sich bringen dürfte.<!--more-->

<strong>"HoopWorld: BasketBrawl" - Features</strong>

Natürlich steht auch bei "HoopWorld: BasketBrawl" der tuppende Ball bzw. der dazugehörige Korb im Mittelpunkt - genau genommen wird mit reichlich Pepp in <strong>3:3-Partien</strong> gegeneinander angetreten. Doch darüber hinaus verleihen sowohl <strong>Kung-Fu-Einlagen und Power-Ups</strong> wie auch interessant aussehende, teilweise wohl aus einer anderen Zeit stammende <strong>Figuren</strong> dem Spiel einen ganz eigenen Reiz. Nicht minder sehenswert sind die <strong>farbreichen Kulissen</strong>, vor denen gefightet wird.

<strong>Alleine oder zu zweit antreten
</strong>

Gesteuert wird "HoopWorld: BasketBrawl", das mit <strong>deutschem Bildschirmtext</strong> ausgestattet ist, mit der <strong>Wii Mote</strong> und dem <strong>NunChuk</strong>. Wer nicht immer nur gegen Computergegner antreten mag, kann auch <strong>einen Freund</strong> mit vor die Konsole holen und direkt gegen ihn spielen. Einen Online-Modus gibt es allerdings wohl nicht.

Weitere Infos zu der Wii Ware sind zum Beispiel <a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/wiiware/hoopworld_basketbrawl_18713.html" target="_blank">hier</a> zu finden.]]></content:encoded>

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		<title>Metroid: Other M (Wii)</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Aug 2010 19:56:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Vorschau]]></category>

		<category><![CDATA[Action]]></category>

		<category><![CDATA[Neue Games]]></category>

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			<description><![CDATA[Wer "Metroid: Other M" zocken will, muss sich aller Voraussicht nach noch knapp einen Monat gedulden. Dann aber kann der Spieler in Gestalt von Samus Aran wieder spacige Umgebungen erkunden und wilde Fights durchleben.
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Fans [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>Wer "Metroid: Other M" zocken will, muss sich aller Voraussicht nach noch knapp einen Monat gedulden. Dann aber kann der Spieler in Gestalt von Samus Aran wieder spacige Umgebungen erkunden und wilde Fights durchleben.</strong>
<p style="text-align: center;">[youtube x-7P56ND0U8]</p>

Fans der "<a href="/metroid-prime-triology-fuer-wii/" target="_blank">Metroid</a>"-Reihe und ihrer kampferprobten Protagonistin Samus Aran dürften wohl schon lange dem Erscheinen von "<strong>Metroid: Other M</strong>" entgegen sehnen. In knapp einem Monat, am <strong>03.09.2010</strong>, soll es aller Voraussicht nach soweit sein - dann wird das bunte <a href="/tag/action/" target="_blank">Action</a>-Spektakel auch hierzulande erhältlich sein.

Wie in den anderen Games der Reihe schlüpft der Spieler auch in "Metroid: Other M" wieder in die Rolle der ebenso feschen wie fähigen <strong>Kopfgeldjägerin Samus Aran</strong> und kämpft sich mit ihr durch eine Horde galaktischer Gegner. Die Handlung setzt da an, wo "Super Metroid" aufgehört hat: Nachdem sich ein junges Metroid für Samus geopfert hat, sagt die Protagonistin in einem so genannten <strong>"Bottle Ship"</strong>, einem großen Gebäude im Weltraumschrott, ihren Gegnern den Kampf an. Während ihres Fortkommens durchquert Samus <strong>verschiedene schillernde Welten</strong>, die nicht unterschiedlicher sein könnten und mit extremen klimatischen Verhältnissen aufwarten.

Zum Glück kommt Samus Aran auch in "Metroid: Other M" in wetterbeständiger Montur des Weges. Und darüber hinaus ist sie wieder mit allerlei durchschlagskräftigen <strong>Waffen</strong> - wie etwa dem neuen "Diffusion Beam" - und effektiven <strong>Nahkampftechniken</strong> ausgestattet.

Eine Multiplayer-Funktion hat "Metroid: Other M" allen Anscheins nach nicht. Dafür kommt das Game aber mit einem anderen, sehr reizvollen Feature daher: Der Option zwischen <strong>First- und Third-Person-Perspektive</strong> zu wechseln. Hält man die Wii Mote waagerecht wie einen gewöhnlichen Controller rast Samus wie ein Pfeil durch die Gänge und kann gleich mehrere Gegner auf einmal ins Jenseits schicken. Hält man die Fernbedienung hingegen zielgerichtet auf den Bildschirm, schaut man durch die Augen der Heldin und erhält detaillierte Einblicke ins Geschehen.

Weitere Infos zu "Metroid: Other M" sind zum Beispiel <a href=" http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/wii/metroid_other_m_13678.html#" target="_blank">hier</a> zu finden.]]></content:encoded>

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		<title>Shadow of the Ninja (Virtual Console)</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Aug 2010 20:12:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nadine</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Software]]></category>

		<category><![CDATA[Virtual Console]]></category>

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			<description><![CDATA[In dem Virtual Console Game "Shadow of the Ninja" kann der Wii-Nutzer in nostalgische Sidescroll-Fights aus guten, alten NES-Zeiten ziehen.
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Da ich gerade in ganz schön nostalgischer Stimmung bin, möchte ich mich heute mal wieder [...]]]></description>

			<content:encoded><![CDATA[<strong>In dem Virtual Console Game "Shadow of the Ninja" kann der Wii-Nutzer in nostalgische Sidescroll-Fights aus guten, alten NES-Zeiten ziehen.</strong>
<p style="text-align: center;">[youtube MnGpKK4KBZM]</p>

Da ich gerade in ganz schön nostalgischer Stimmung bin, möchte ich mich heute mal wieder einem Titel aus der <a href="/tag/virtual-console/" target="_blank">Virtual Console</a> widmen - und zwar dem Kampfspiel "<strong>Shadow of the Ninja</strong>", welches bereits vor ungefähr zwei Jahrzehnten etliche User der NES an den Gamepad fesselte.
Seit knapp einem Monat ist "Shadow of the Ninja" von Natsume Inc. als Virtual Console-Titel auch für Wii-Nutzer verfügbar - gegen Zahlung von <strong>600 Wii Points</strong> kann das recht rasante Fight-Game, das sich als Sidescroll-<a href="/tag/jumpnrun/" target="_blank">Jump'n'Run</a> präsentiert, heruntergeladen werden.<!--more-->

<strong>"Shadow of the Ninja": In den Kampf gegen die kaiserliche Macht</strong>

Die Nostalgie-<a href="/tag/action/" target="_blank">Action</a> kommt natürlich auch nicht ohne <strong>Mission</strong> aus: Als einer von zwei furchtlosen Ninja-Kämpfern gilt es, die Stadt aus den Fängen des irren Kaisers Garuda zu befreien. Nicht nur die Fäuste stehen als Kampfmittel zur Verfügung, sondern auch verschiedene hilfreiche Waffen wie Messer und Bomben. Schwer bewaffnet geht es dann inmitten von düsteren Gefilden gegen diverse Gegner wie Monster, Ninja-Asse und hartgesottene Endbosse recht rasant zur Sache.

<strong>"Shadow of the Ninja": Zu zweit in die Schlacht</strong>

In "Shadow of the Ninja" braucht man sich nicht allein ins Kampfgetümmel schmeißen, sondern kann einen Sofa-Kollegen ins Gamegeschehen mitnehmen. Im <strong>Koop-Modus</strong> geht es den Gegnern dann doppelt schlagkräftig an den Kragen.

Kompatible <strong>Controller</strong> sind die Wii Mote, der Classic Controller und der GameCube Controller.

Weitere Infos zu dem Virtual Console-Titel gibt es z.B. <a href="http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/vc/shadow_of_the_ninja_18490.html" target="_blank">hier</a>.]]></content:encoded>

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