Autor: Nelson Kategorien
Neusten Artikel
gern geleseen
Tags
Blogroll
Insider Tipps
Autor: Nelson Es gibt mal wieder ein Remake eines Klassikers – dieses mal wird Donkey Kong Jungle Beat was für den GameCube erschienen ist für die Wii Recycelt.
Seit 11. Dezember ist Donkey Kong Jungle Beat Wii in Japan auf dem Markt – wann und ob das Spiel überhaupt nach Europa kommt steht noch nicht fest.
Als das Spiel damals für den GameCube veröffenlticht wurde, zeichnet es sich vor allem zur seine innovative Steuerung aus – durch Klatschen und Trommeln auf den mitgelieferten Bongos habt ihr den Affen durch die Levels gesteuert. Leider wird es für die Wii-Version erstmal keine Bongos geben, womit das Spiel schon mal vorab einiges seines eigentlichen Flairs einbüssen muss. Klar die Wii hat eine bewegungsempfindliche Steuerung aber das ist meiner Meinung nach nicht das gleiche. weiter Lesen »
Autor: Nelson Da die Wii ja eine absolute Familien-Konsole ist und auch jüngere Spieler ansprechen soll, darf natürlich ein Spongebob-Spiel nicht fehlen.
Zuerst zur Story: Der finstere Globulus hat alles verschleimt, was nicht Niet- und Nagelfest ist und Spongebob, seine Freunde und auch seine Feinde stellen sich gemeinsam dem finsteren Typen entgegen. Mehr gibt es eigentlich zur Story von Spongebob: Die Macht des Schleims nicht zu sagen!
Im Spiel selbst steuert ihr eigentlich immer zwei Charaktere durch verschiedene Level aus der Zeichentrickserie. Das Gameplay fällt ebenfalls wie die Story recht einfach aus: Prügeln und Ballern bis der Arzt kommt – zwar mit verschiedenen Charakteren, was aber auch sinnfrei ist, da die sich nur im Aussehen unterscheiden. Es gibt zwar immer wieder mal ein Minispiel, die sind aber auch nicht all zu prickelnd.
Jetzt sind wir aber mal ehrlich! Wer kauft sich denn ein Spongebob-Spiel auf der Wii? Kinder oder Fans und die werden ganz bestimmt ihren Spaß haben – egal ob Grafik und Gameplay nicht der Hammer sind!
Autor: Nelson Im September diesen Jahres wird Wario endlich mit einem eigenem Spiel sein Debüt auf der Wii feiern. Wario Land The Shake Dimension wird ein im Retro-Stil und 2D gehaltenes Jump’n'Run-Spiel werden, das die Spieler mit ein paar Gimmicks in seinen Bann reisen will.
Was bisher zur Story bekannt ist, lässt sich relativ zügig erzählen – Königin Midori wurde von einer Bande Piraten unter der Führung von König Rüttelbart entführt. Wario macht sich also auf um die Königin zu befreien – nein! Wario hat natürlich keine Persönlichkeitsänderung hinter sich. Neben der Rettung hat der Anti-Held nämlich noch den unerschöpflichen Münzbeutel des Piraten-Königs im Auge. weiter Lesen »
Autor: Kefka Mario ist in aller Munde und Sonic Titel (s. Sonic Riders Zero Gravity unspielbar?) werden niedergemacht – doch trotzdem gibt es wohl kaum jemanden, dem beim Anblick der neuen Sonic Unleashed Trailer nicht das Wasser im Munde zusammenläuft.
Anfang März kam der Titel ins Gerede, nachdem SEGA ON Infos preisgegeben hatte und Sega so zu einer frühzeitigen Presseerklärung zwang. Diese und letzte Woche sind nun die Trailer aufgetaucht. Mit Unleashed will Sega beweisen, dass Sonic auch in 3D Games die Welt retten kann. Das könnt ihr ganz wortwörtlich nehmen, denn Dr. Eggmann hat die Welt zerstört und Sonic muss sie wieder zusammenpuzzlen. Auf 7 Kontinenten ist man bei Tag und Nacht unterwegs. Nachts mutiert Sonic dabei vom Hedgehog zum Werehog (also zum Werigel). Erscheinen wird das neueste Sonic Game noch dieses Jahr für die Xbox360, die PS3, die PS2 – oh, und natürlich für die Wii. Fehlt nur noch eine Umsetzung für den Nintendo DS…
Lustig ist auch der neueste Teaser. Ich bekomm schon richtig Angst.
Autor: Kefka GameTrailers hat ein Review von Nights – Journey of Dreams rausgebracht. Ja, ich mag GameTrailers. Nein, ich bekomme keine Provision von denen. Ich sollte vielleicht mal anfragen.
Da ich vor 10 Tagen das 1UP Interview gehyped habe, fühle ich mich nicht mal schuldig.
Schade ist bei Nights, dass man meistens nur zweidimensional durch die bunte Landschaft fliegen kann. Die Mucke geht einem nach einer Weile auch ziemlich auf den Senkel. Dank der Verwandlungsoptionen, ist mir nun auch das erste Mal aufgegangen, dass Nights irgendwie doch nicht groß was anderes ist, als Ecco: the Dolphin damals – nur halt nicht im stilvollem Blau, sondern in einer quietschen Explosion von Farbe.
Interessant finde ich, dass die Bewertungen der User und der Profis teilweise dermaßen auseinandergehen. Beim Gamekult zum Beispiel, wo die User über 8 Punkte vergaben, während sich die Kultgamer gerade einmal zu mageren 5 hinreißen ließen. GameTrailers und 1up sind da ein bisschen generöser, aber 7 ist nicht grad ein Traum.
Autor: Kefka Vor einer ganzen Weile schon, hat 1up ein Interview mit dem Programmiererteam hinter Nights geführt. Da ich in einem Anfall von Vorfreude noch einmal Youtube und Co. durchgesucht hab, habe ich mir noch einmal das ganze angeschaut und denke, euch würde das auch interessieren.
Die Kreativen aus dem Land des Lächelns geben zu, dass ihr Game früher ein wenig zu schwer gewesen sei (aha?) und sie nun einen besseren Schwierigkeitsanstieg und vor allem ein besseres Gameplay implementieren konnten. Auch wollten sie damals gar nicht mit Mario konkurrieren, sondern ein einzigartiges Game programmieren, welches das Gefühl des Fliegens vermittelt – etwas, was ihnen angeblich auf der Wii gelungen ist. Da das Team sich nun nicht mehr um Sonic kümmern muss, konnten sie sich endlich auf ein neues Nights Abenteuer stürzen.
Die Jungs von 1UP selbst haben da einen interessanten Gedanken: Nights scheint es eher auf die Wii Kundschaft abgesehen zu haben, denn die Möglichkeiten der Hardware auszunutzen. Der Wii Nunchuk ist relativ unbrauchbar implementiert, so dass man besser auf gute alte Hausfrauen Art Knöpfchen drückt. Schade.
Autor: Kefka Ab 25. Januar diesen Jahres werden wir uns auch hierzulande im Land der arabischen Nächte vergnügen dürfen. Nights – Journey of Dreams (offizielle HP hier) kommt in den Oxident. Zeit das ganze ein wenig zu hypen.
NiGHTS : Journey of Dreams ist der kunterbunte Wii Nachfolger von Segas 1996ger Flop. Nights into Dreams für den Sega Saturn sollte gegen Super Mario 64 antreten – und während es eigentlich ein wirklich nettes Spiel war, wurde es vom Klempner recht schnell in die Kanalisation verbannt. Der PlayStation2 Port, der für den 21. Februar in Japan angekündigt ist, wird es wohl nicht in den Westen schaffen. Dafür kann man nun endlich – und das auch als Ninty Spieler (ganz ohne ein Verräter zu werden!
) – hierzulande losfliegen. Das ganze hat ein wenig nen Disney Touch (ich sag nur Aladdin), aber bunt ist nicht unbedingt verkehrt. Farbgebung, klickybunti Optik und Gameplay erinnern an Spyro, wobei man bei Nights nicht ab und an mal ein bisschen lahm in der Gegend rumflattert, sondern der Flug zum Dauerzustand wird. Bleibt noch die Frage, wie man das ganze bezeichnen soll – man rennt und springt ja nicht mehr, also ist Jump’n'Run wohl verkehrt. Fly’n'Soar?
Hier das 1UP Review und hier die Gamekult Seite mit Screenshots, Videos usw.
Das obligatorische Youtube Video: