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Autor: Diggler Nintendo of Europe gibt Rekordumsätze mit den Spielkonsolen Wii und Nintendo DS in Europa bekannt. Zu verdanken hat Nintendo dies, der starken Nachfrage nach den beiden Konsolen im Jahre 2008.
Die Zahlen im Detail: Sage und schreibe 8,3 Millionen Exemplare der Wii wurden an den Mann (oder an die Frau) gebracht. Dies ist eine Steigerung im Vergleich zu Vorjahr von 58 Prozent. Nebenbei bemerkt ist diese Anzahl verkaufter Geräte die höchste Verkaufszahl, die eine Heimkonsole in Europa jemals in einem Jahr erreicht hat. Momentan stehen in ganz Europa über 14,2 Millionen Wii-Konsolen. Das ist wirklich eine stolze weiter Lesen »
Autor: Nelson Nachdem alle davon ausgegangen waren, das die diesjährige Games Convention in Leipzig die letzte war, wurde am letzten Tag der Messe verkündet, dass die Veranstaltung auch nächstes Jahr wieder stattfinden würde – parallel zur GamesCom in Köln.
Nachdem der Branchenverband BIU die Abwanderung nach Köln beschlossen hatte, war das eigentlich das Ende für die Games Convention in Leipzig. Einer der Gründe für das Weiterleben war der Widerstand einiger Entwickler gegen die GamesCom, die im Grunde zu einer ausschließlich von in der BIU versammelten Publishern gesteuerte Veranstaltung verkommt. Des Weiteren ergaben Umfragen, dass 90 Prozent der Aussteller und rund 85 Prozent der Fachbesucher für den Standort Leipzig sind.
Auf der diesjährigen Games Conventionen waren über 200.000 Besucher und die Zahl der Aussteller war höher den je – das ist neuer Rekord
Trotz allem wird es nächstes Jahr aller Vorrausicht nach zwei Messen geben: Die Games Convention in Leipzig von 19. bis 23. August, der die Entwicklerkonferenz GCDC vom 17. bis 19 August vorausgeht. Die GamesCom wiid vom 9. bis 13. September ihr Debüt in Köln feiern.
Autor: Nelson Nachdem Nintendo auf der E3 das Zusatzmodul Wii MotionPlus offiziell angekündigt hatte, melden sich inzwischen einige Entwickler zu Wort, dass sie zu spät über das Zusatzmodul informiert wurden
Aus diesem Grund werden es einige Entwickler nicht mehr schaffen ihre Spiele and das Zusatzmodul anzupassen. So zum Beispiel LucasArts – das dem Spiel zum Animationsfilm Star Wars: The Clone Wars, das exklisiv für die Wii und den DS erscheint, wäre der optimale Kandidat. Im Spiel selbst sollen ganz klar die Lichtschwert-Duelle im Vordergrund stehen. Leider wurde das Spiel für die bisherige Wii Remote entwickelt und es ist noch völlig offen in wie weit das Spiel für den MotionPlus angepasst werden muss. Derzeit sollen auch einige andere Entwickler richtig schlecht auf Nintendo zu sprechen sein, da die meisten vor der Pressekonferenz keinen blassen Schimmer von der Erweiterung hatten. Verständlicher Weise fühlen sich dadurch auch die Dritthersteller benachteiligt - Nintendo steht momentan regelmäßig in der Kritik, weil sich die Spiele von Drittentwicklern auf der Wii längst nicht so gut verkaufen wie die unternehmenseigenen Produkte.
Autor: Kefka Die PlayStation 3 kränkelt seit ihrer Einführung; die X-Kiste hatte in Japan nie eine Chance. Doch das wahre Opfer des wiischen Siegeszuges sind laut Reuters die in Japan eigentlich noch sehr beliebten Spielearkaden.
Insbesondere die Hersteller Namco Bandai und Sega Sammy sind betroffen - Namco korrigierte seine Gewinnprognose um 38% nach unten und will nun 50 bis 60 seiner Spielhallen, also rund ein Fünftel, endgültig schließen; Sega hatte bereits zuvor angekündigt, bei 100 seiner Arkaden endgültig die Pforten dicht zu machen. Während Arcade Games in Europa und den USA schon seit Jahren, wenn doch nicht komplett ausgerottet, dann doch kurz vor dem Aussterben sind, erfreute sich dieser Industriezweig in Japan bis vor kurzer Zeit noch bester Gesundheit. Immerhin kann man mit Spieleautomaten Dinge machen, die mit Konsolen nicht möglich sind: Auf Tanzmatten tanzen, mit Bewegungssensoren boxen, mit Rennrädern mario-karten und sich ach Wii Fit halten. Wii jetzt? Genau. Das geht jetzt auch alles auf der Wii und so schiebt Namco zumindest unserer herzallerliebsten Wunderkiste den schwarzen Peter zu. Wozu auch rausgehen und Münzen in Automaten schmeißen, wenn man das ganze auch zuhaus haben kann?
Ein wenig Schuld sind die genannten Damen und Herren allerdings selbst: Immerhin sind Namcos Rollenspiele, wie zum Beispiel die Tales of Reihe mit Tales of Symphonia oder Tales of Innocence, oder aber das angekündigte Fragile und Segas Sonic Spiele einer der Gründe, sich die kleine Kiste überhaupt zuzulegen.
Autor: Kefka … und die Gamer regen sich auf.
Steve Easterbrook, seines Zeichens Burger Hauptling bei McDonald’s UK, behauptete in einem Interview mit der Times, nicht etwa die Frikadellen im Weißbrot seien es, die die Kinder immer fetter werden ließen. Nein. Die Videospiele seien Schuld. Spätestens seit Super Size Me hat die beliebteste (und verbreitetste) Boulettenbude der Welt sein fett weg, was das Image angeht - da haben auch Gesundheitskampagnen und Salatmenüs nicht viel geholfen. Nun reiht sich das Schnell-Futter Fachgeschäft in die Reihe der Videospielebasher ein und meint, die Wii mache doch nicht fit. Kotaku regte sich entsprechend auf und wies darauf hin, dass man entweder Sport treiben und Burger essen oder aber zocken und sich gesund ernähren könne. Recht hamse. Ich entscheide mich für letzteres. Allerdings muss man den armen Herrn Easterbrook ein wenig in Schutz nehmen, denn schließlich hat er die Videospiele nur in einem Teilsatz erwähnt. Dumm gelaufen.
Autor: Kefka Laut einem Bericht des British Medical Journal verbraucht man bzw. kind beim Wii Sports Spielen nicht genug Kalorien zum Abnehmen. Eigentlich galten Games wie Wii Sports oder Wii Fit als die Hoffnungsträger der fettleibigen Nationen, doch Ärzte wollen bei einer Studie herausgefunden haben, dass dies alles nur hübsche Luftschlösser verzweifelter Eltern seien.
Am 21. Dezember berichtete die BBC, von der neuesten im British Medical Journal veröffentlichten Studie. Die Forscher ließen 6 Jungs und 5 Mädchen im Alter zwischen 13 und 15 Jahren je eine Stunde XBOX und eine Stunde Wii spielen. Traurigerweise verbraucht man bei aller Rumstrampelei, die das nunchuken mit sich bringt, gerade mal 2% mehr Energie als bei XBOXiger Fingerakrobatik. Genauergesagt 60 kcal. Das reicht grad mal für ein Stück Schokolade oder einen sehr kleinen Apfel. Enttäuschend. Allerdings können auch 60kcal pro Stunde durchaus einen diätischen Effekt haben, so die Ärzte. Außerdem kann die Wii, bei der man nicht faul auf dem A sitz, sondern Ärmchen und Beinchen schwingend vor dem TV steht, als Einstiegsdroge für den echten Sport wirken. So lernen dann die kleinen Pummelchen hoffentlich sich zu bewegen.
Nicht die Kinder aus dem Bericht, aber so könnte das ganze ausgesehen haben:
Vielleicht haben die Kinder auch was falsch gemacht. Das hier sah zumindest nicht nach 60 kcal die Stunde aus: