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Autor: Nadine Final Fantasy ist längst ein fester Teil des Konsolen-RPG-Universums. Mittlerweile ist aber auch schon das Spin-Off Final Fantasy: The Crystal Chronicles zu einer gigantischen Spiele-Reihe für verschiedene Systeme mutiert.
Die bunte, oft märchenhaft wirkende Welt von Final Fantasy erobert bereits seit langer Zeit das Herz vieler Zocker. Doch anscheinend war das vielfältige Universum der Spielreihe noch längst nicht weit genug – immer wieder wird / wurde es anhand von Fortsetzungen und Spin-Offs erweitert bzw. gänzlich neu erfunden.
Eine dieser Spin-Off-Reihen ist Final Fantasy: The Crystal Chronicles – ein Franchise, das großen Wert auf Mehrplayer-Fun legt: weiter Lesen »
Autor: Metroid In Japan ist er bereits erschienen, der neueste Teil des Final-Fantasy-Spinoffs „Chrystal Chronicles“. Der Europarelease ist für den 25. März 2009 geplant.
Chrystal Chronicles war 2001 seit langem das erste Final Fantasy, welches mit dem Game Cube für eine Nintendokonsole erschien. Final Fantasy VI war 1994 der letzte Teil, der offensichtlich unendlichen Geschichte von Squaresoft.
Als reines Spinoff gestartet, ist der Nintendoexklusivtitel mit vier erschienenen Teilen und einem fünften in Entwicklung längst zu einem erfolgreichen Franchise-Projekt geworden. Besonders an dieser Serie ist die Konzentration auf einen konsolenübergreifenden Multiplayermodus. Schon beim ersten Teil war es möglich, sich zeitgleich per Game Cube und Game Boy Advance mit bis zu vier Spielern durch die umfangreiche Story zu kämpfen. weiter Lesen »
Autor: Nelson Es jetzt ganze zwölf Jahre gedauert, bis Super Mario RPG den Sprung nach Europa geschafft und endlich in der Virtual Console zum Download bereit steht.
Es ist bis heute ein noch nicht ganz geklärt, warum Super Mario RPG den Sprung nie nach Europa geschafft hat. Es ist j nicht so, dass die damaligen Entwickler von Square (heute Square Enix) damals unbekannt waren oder Super Mario nicht schon überall auf er Welt bekannt. Somit liegt die Vermutung nahe, dass man damals auf dem SNES einfach keine so große Nachfrage nach Rollenspielen hatte und das nahende N64-Release ganz andere Herausforderungen brachte. Somit blieb es uns Europäern mal wieder verwehrt, einen Meilenstein in der Geschichte des Klempners mitzuerleben – außer man hatte damals einen importierten SNES oder einen Adapter für Importspiele und man hatte sich das Spiel importiert.
Eines ist auf jeden Fall klar weiter Lesen »
Autor: Kefka Im Namco Tales Forum gab es (Link hier) jetzt ein paar neue Details zum zweiten Teil von “Tales of Symphonia: Knigh of Ratatosk“, welches im Westen als “Tales of Symphonia: Dawn of the New World” erscheinen wird.
Der Titel wird in Japan im Frühjahr erscheinen – für die USA ist der Herbst angedacht. Für die Veröffentlichung in Wessiland wird versucht, den Original Stimmen aus der Tales of Symphonia Synchro für den GameCube, dem einzigen Tales of für den Spielewürfen, wieder ihre Arbeitsstelle zurückzugeben. Fragt sich nur, ob sie sich einfangen lassen, oder sich bereits nach Hollywood aufgemacht oder eingebuddelt haben. Die Skits sollen ebenfalls vertont werden, während der Font (also die Schriftart) diesmal eine andere sein wird. Im Übrigen war auch der Häuptling des alten Lokalisierungsteams anderweitig beschäftigt, so dass nun andere mal dürfen.
Hier noch die Promo. Ich bin vor allem begeistert von dem deutschen Screentext und meine Ohren können sich mit dem JPop Gedudel auch nicht so recht anfreunden. Hier der Jumpa Festa Trailer.
Autor: Kefka Auf der GDC gab es den ersten englischen Trailer zum neuen Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.
Offenbar ist die Synchro noch nicht ganz fertig, denn der japanische Trailer war mit nettem Geplapper unterlegt. In Japan erscheint das Spiel im März, in den USA Anfang Mai und wir werden wohl noch eine Weile warten müssen. Allerdings können wir und leicht darüber hinweg trösten, denn am 14. März erscheint hier auch endlich Crystal Chronicles: Ring of Fates für den DS. Und da das Spiel seit einer Weile bei mir rumgammelt, werde ich es wohl nächste Woche auch einmal reviewn.
Autor: Kefka Während die Japaner sich mit Tales of Innocence die Zeit vertreiben scheint Namco nicht allein mit Fragile beschäftigt zu sein. Will heißen: Bald ist der zweite Teil von Tales of Symphonia: Knight of Ratatosk fertig. Auf der Jump Festa 2008, die am 22.12. in Makuhari nahe Tokio an den Start ging, präsentierte Namco den ersten richtigen ToS2 Trailer nach dem Quickie von der Tokyo Game Show.
Hier erst mal der Jump Festa Trailer:
Mir gefallen die Charakter-Animationen nicht so recht, während die Anime-Sequenzen doch recht ansprechend dynamisch wirken. Lloyd und auch weitere in Teil 1 liebgewonnene Tales-of-Symphonianer werden auch in diesem Spiel auftauchen. Ob spielbar oder nicht, ist aber offenbar noch nicht klar. Für Japan ist das RPG angekündigt für den 15.3.2008, für den Westen steht bis jetzt noch nicht mal die Jahreszeit fest.
Und hier noch mal der Tokyo Game Show Trailer, der mehr in-game Graphik zeigt:
Autor: Kefka Vielleicht ist es eigentlich keinen Eintrag wert, aber nachdem ich letzte Woche Dragon Quest gehyped hab, hier gleich der Nachschlag: Nachdem Dragon Quest IV die japanischen Gamerherzen höher schlagen ließ, hat sich Square-Enix nun erweichen lassen und eine ganze Reihe Screenshots für das nächste Spiel “Dragon Quest V: Tenkû no Hanayome (Bride of Heaven)” veröffentlicht. Auf Gamekult.com gibt es das ganze als Fotostrecke, während die offizielle Homepage momentan nur ein Introvideo bietet. Die Graphik sieht noch einen Zacken detaillierter und hübscher aus, als bei Teil Nummer 4 für’s DS. An sich ist Dragon Quest V einer der besten Titel der Serie – innovativ vor allem die Möglichkeit, Monster zu rekrutieren – und das Jahre vor Pokemon und Jade Cocoon. Die Story spielt 500 Jahre nach dem letzten Teil und erzählt 20 Jahre aus dem Leben dem Helden, der im Verlauf des Games erwachsen wird, heiratet und Kinder bekommt. Das zusammen mit den Tokira Ariyama Charakter-Designs erinnert mich irgendwie stark an Dragon Ball. Das Spiel erschien zuerst für das SNES 1992 und dann 2004 für die PlayStation 2.
Autor: Kefka Und noch mal Dragon Quest. Damit erkläre ich diese Woche zur DQ Woche. *wei* Warum? Laut der Mainichi Shimbun, einer der drei größten japanischen Zeitungen, hat sich das Nintendo DS Remake von Dragon Quest IV – Those Who are Shown the Way innerhalb von zwei Wochen über eine Million Mal verkauft (OK, ich hab’s hier gelesen). Für ein Remake, dass es übrigens auch damals auf die PlayStation geschafft hatte, mehr als nicht schlecht. Für Europa gibt es natürlich noch keinen Release Termin (wobei Fan, die das ROM analysiert haben, wohl schon bast fertige Übersetzungen in mehrere europäische Sprachen gefunden haben), dafür ist für Frühling 2008 bereits Dragon Quest V für Wii angekündigt. In Japan, versteht sich.
Die Japaner waren ja schon immer absolute Fans von der Serie, was ich persönlich nicht so gut nachvollziehen kann. Hat für mich zu viel Kiddy-Beigeschmack – zu bunt, zu wenig epische Story. Aber da das Nintendo DS nicht gerade mit RPGs zugeschüttet wurde, freu ich mich natürlich auch hierüber – dabei ist der vierte Teil storymäßig noch mit am nettesten.
Das Spiel ist erst mal natürlich immer noch dasselbe, wie damals. Die Geschichte ist in mehrere Teile geteilt, wobei zunächst erst mal kräftig an der Vorgeschichte gefeilt wird. Außerdem kommt hier zum ersten Mal die Kutsche vor, in der man seine Charaktere “parken” kann. Die Seite RPG Classics hat dem NES Spiel übrigens einen Schrein gebastelt, für alle, die es genau wissen wollen.
Mittlerweile ist einiges passiert – ein neuer Charakter ist in der PS Version hinzugekommen, ein Kapitel, die Möglichkeit mit seinen Teamkollegen zu quatschen. Die Grafik wurde natürlich sowieso komplett überholt und ist selbstverständlicherweise in Pseudo-3D. Für den DS wurde hübsch an der Doppel-Screen-Optik gefeilt, so dass man in Städten doppelt soviel zu sehen bekommt:
Ich find besagte Grafik übrigens recht gut gelungen. Die Farbgebung ist augenfreundlich, detailliert und einfach mal hübsch anzusehen. Auch der Trailer, den ich mir auf Youtube rausgesucht hab, macht ihmo Lust auf mehr:
Und noch als Lacher die Original-TV-Werbung von 1990. Ich find den Punk (oder was soll das sein?) so cool. Sahen wir damals auch alle so bescheuert aus? Meine Güte…
Hier noch ein Auszug aus einem Famitsû Artikel für den Nachfolgetitel Dragon Quest V. Sieht nicht groß anders aus, als Teil IV – aber mehr vom altgebewährtem ist ja auch nicht unbedingt verwerflich. Das ganze macht mir bewusst, dass für die Charakater-Designs immer noch der Dragon Ball Vater Akira Toriyama verantwortlich ist. Ich muss zugeben, dass ich dem Herren seine Zeichnungen noch nie leiden konnte…
Autor: Kefka Wenn man Gamekult über den matschigen Winterweg trauen möchte, dann werden sich die Drachensucher auch endlich in Europa ins Abenteuer stürzen können. Dragon Quest Swords – The masked Queen and the Tower of Mirros für die Wii ist für Anfang 2008 angekündigt. An dieser Stelle mal ein Tusch und eine 10-Finger-Laola!

Für seine athmosphärische Tiefgründigkeit ist die Serie mit dem Blob zwar nicht bekannt, aber dafür macht es seit jeher Spaß, auf die blauen, grünen und gelben Viecher einzukloppen. Da Dragon Quest als Antwort auf euro-amerikanische DüsterRPGs, die für japanische Kinder einfach zu schwer und gruselig waren, entstanden ist, sei den Japano-Recken ihr Kopffüßlertum vergeben.
Bei der Wii Version darf man natürlich aus der Egoisten-Perspektive mit der Remote auf die Viecher einkloppen. Mich erinnert das ein wenig an das Dragon Quest Schwertspielchen, dass es vor einigen Jahren mal gab. Hier ein Beweisfoto mit meiner Handykamera:
Hier gibt es noch das Gamekult Review und nen paar Screenshots und Videos zu Dragon Quest Swords. Allerdings zeigten sich die Franzosen im Gegensatz zur Famitsû eher unbegeistert. Den Fans wird’s herzlich egal sein. Und weil’s so schön einfach ist noch nen Youtube Video zum Game:
Autor: Kefka Ich hatte es schon wieder vergessen, das Spiel. Immerhin ist das ganze bereits im April in Japan erschienen, komplett mit zugehöriger Special Edition vom DS Lite. Die Amerikaner zocken Final Fantasy XII: Revenant Wings immerhin schon seit November und das Spiel konnte sich auch prompt auf Platz 1 der GameBoy DS Verkaufscharts breit machen. Jetzt wurde für Europa der 15.Februar 2008 als Verkaufsstart bekannt gegeben. Endlich. Hier noch mal die offizielle japanische HP und jetzt noch das 1 UP Videoreview: