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Autor: Nelson Der Fitnees- und Bewegungsboom auf der Wii ist nicht aufzuhalten – jetzt will auch Ubisoft mit einsteigen.
Wii-Fit ist wohl eines der begehrtesten Spiele auf der Wii und feierte riesen Erfolge. Die Nachfrage soll sogar so groß sein, dass es im diesjährigen Weihnachtsgeschäft zu engpässen kommen kann. Es war ja klar, dass es nicht lange dauern würde, bis der eine oder andere große Publisher sein eigenes Fitnessspiel auf den Markt bringen würde. Electronic Arts macht den Anfang mit “EA Sports Active” und jetzt meldet sich Ubisoft mit “Mein Fitness-Coach: Gut in Form” zu Wort. Natürlich ist das Spiel im Stiele von Wii-Fit gehalten, bringt dafür aber über 400 Übungen aus den Bereichen Muskeltraining und Yoga. Vor allem in den Bereichen ewichtsabnahme, Muskelaufbau und Fitness-Steigerung will “Mein Fitness-Coach: Gut in Form”, mit Hilfe einer Trainerin die mit Rat und Tat zu Seite steht, überzeugen. weiter Lesen »
Autor: Nelson Auch EA will nun mit einem eigenen Sportspiel in direkte Konkurrenz zu Wii-Fit treten.
Mit EA Sport Active kündigt der Publisher eine Sportspiel-Reihe für die Wii an, das natürlich das Balance-Board unterstützt. Die Zielgruppe sind diesmal nicht hauptsächlich Familien sondern Frauen. Das Spiel wird verschiedene Übung zum Training der oberen und unteren Köperbereiche bieten und ein Herzkreislauftraining beinhalten. Zum Spiel wird es eine Art Beingurte geben, die dann den Nunchuk aufnehmen und dadurch Bewegungen erfassen sollen – ihr müsst euch das Ganze wie Widerstandsbänder für Kraftübungen vorstellen.
Neben eine Zweispielermodus wird EA Sports Active auch weiter Lesen »
Autor: Nelson Mit dem Family Trainer hat Atari ein Spiel inklusive Zubehör auf den Markt gebrach, dass an der Krone von Wii Fit rütteln will und tatsächlich – es macht einen Wahnsinns Spaß.
Anstatt eines neutralen und sachlichen Berichtes, gibt es diesmal einen knallharten Erfahrungsbericht vom vergangenen Samstag. Am Samstag wir und aus der Videothek den Family Trainer inklusive Matte und Wii Fit ausgeliehen. Wir waren insgesamt vier Personen, wovon zwei neue Wii-Spieler sind. Nach eine kurzen Runde Wii-Fit, wurde das Balance Board weggeräumt und die Matte zum Family Trainer ausgebreitet. Anschließen lässt sich die Matte nur per Kabel an den Controller-Anschluss des GameCube – nix mit wireless. Auf jeden Fall haben wir erstmal den Einzelspieler getestet. Angefangen wir mit einem Hürdenlauf. Um zu Rennen muss auf der Matte auf der Stelle getreten werden und zum Springe müssen die Füße wirklich die Matte verlassen. Nach kurzer Eingewöhnung war der Spielspaß dann schon groß.
Natürlich dauerte es nicht Lange, weiter Lesen »
Autor: Nelson Zwar sind die Olympischen Spiele schon etwas vorbei, wer aber noch nicht alle Medaillen in “Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen” hat, der kann sich mit der Auflistung in diesem Beitrag die fehlenden holen.
Autor: Nelson Bevor man in Pool Party loslegen kann, muss man erstmal den mitgelieferten Plastik-Queue namens Wonder Stick zusammenbauen und die WiiMote darin verankern. Anschließend kann man sich gut gewappnet ins Spiel stürzen.
Leider ist der Wonder Stick nur eine nette Beigabe, denn auf das Spiel wirkt sich das Zubehör nicht aus. Im Klartext: Das Zubehör ist nur optischer Natur. Alle die sich jetzt darauf gefreut habe, wenigstens die Stoßstärke mit der WiiMote zu bestimmen, die muss leider auch enttäuschen. Die Stärke eures Stoßes wird mit dem Steuerkreuz bestimmt – somit hat auch der Wonder Stick absolut sinnfrei.
Leider kommt auch kein richtiges Billard-Flair auf – zwar gibt es einige Pool- und Snookervarianten, aber die langatmige Präsentation und die nervige Musik geben dem Spiel den Rest.
Zwar ist das Billard Minispiel in Wii Play auch nicht der Kracher, aber fast besser als Pool Party – eigentlich Schade.
Autor: Nelson Das waren noch Zeiten – nach der Schule ab ins Freiband, Schwimmen, Eis essen und Tischfußball bis zum Abwinken beziehungsweise bis das Taschengeld weg war. Später habe ich dann sogar ein Tischfußball zu Weihnachten bekommen und bei mir war die Bude immer voll. Jetzt will THQ mit Tischfußball 2008 das jedem bekannte Kicker-Feeling auf die Wii bringen.
Leider hat es nicht geklappt. Die Steuerung ist mehr als ungenau und die Schüsse gehen meisten in den Ofen. Zwar bewegt ihr die WiiMote genau so wie beim echten Tischfußball, nur leider klappt es mit der Übersetzung nicht. Somit ist es leider reine Glücksache ob man was trifft oder nicht. Auch der Wechsel einer Spielerstange klappt wenn überhaupt nur verzögert.
Auch die Spielfläche ist optisch nicht gerade ein Augenschmaus – Eintönigkeit bestimmt das Erscheinungsbild. Zu allem Überfluss ist auch noch die Hintergrund Musik mehr als grausam und nervt innerhalb kürzester Zeit. Wenigsten gibt es Spielvariationen, einen Meisterschaftsmodus und die Möglichkeit Bälle und Tische auszutauschen.
Leider ist das Spiel eine echte Enttäuschung.
Autor: Nelson Leider fehlen ja bisher ein paar richtig gute Rennspiele auf unserer geliebten Wii – natürlich ist Mario Kart ausgenommen. Die meisten Genre-Vertreter sind lieblos designed und haben ein mangelhaftes Gameplay und von der Steuerung wollen wir gar nicht reden. Leider reiht sicht auch Ford Off Road zu diesen Spielen.
Das Spiel ist schon vor ein paar Wochen auf dem PC, der PSP und der Playstation2 erschienen und die Verzögerung bis zum Wii-Release kann sich nur mit einem Punkt erklären lassen – man musste die Steuerung noch auf die Wii anpassen. Doof nur, dass das nicht wirklich geklappt hat. Zwar kann man die Vehikel durch das Neigen der WiiMote lenken, da es aber aufgrund der Ungenauigkeit und der Übertragungsverzögerung immer wieder zu ungewollte Fahrfehlern kommt, muss man wieder auf das alt bewährte Steuerkreutz zurückgreifen.
Im Spiel selber, darf man wie Gerne üblich ein schnelles Rennen fahren, an einem Turnier teilnehmen oder sich in den Karrieremodus stürzen. Dabei ist der Karrieremodus noch am interessantesten – neben den klassischen Platzierungsrennen, gibt auch KO-Runden, Zeitrennen und Slaloms. Da man sich bei einem Off Road-Titel auf verschiedenste Witterungen, ein gutes Schadensmodell und auf eine nette Grafik freut, ist die Enttäuschung über Ford Off Road noch größer. Es gibt zwar Wüsten-, Sumpf- und Schneepisten, was aber total sinnfrei ist, weiter Lesen »
Autor: Nelson Das Tennis in Wii Sports hat dank der innovativen Steuerung per WiiMote so einige Leute in seinen Bann gezogen. Leider fehlt es auf Dauer an Spieltiefe und Abwechslung und genau da will Electronic Arts ansetzen
Auf der Games Convention in Leipzig ließ Electronic Arts verlauten, dass man an einem Tennisspiel für die Wii arbeitet. Entwickelt wird EAs Tennisspiel in den Studios in Kanada und soll unter der Marke EA Sports erscheinen. Erfreulich ist zu hören, dass das noch namenlose Spiel eines der ersten sein wird, das die Möglichkeiten des neuen MotionPlus unterstützen und nutzen soll.
Electronic Arts konnte auch einen Prominenten Partner gewinnen – den ll England Lawn Tennis Club, der die Heimat des Wimbledon-Turniers ist. Der Club feiert mit seinem Auftritt im Spiel sein Debüt in der Games-Welt. Neben aktuellen Tennisstars sollen auch ehemalige im Spiel zur Verfügung stehen. EAs Tennisspiel soll 2009 zunächst nur für die Wii und später eventuell auch auf anderen Konsolen erscheinen.
Autor: Nelson Leider handelt es sich bei Big Beach Sports wieder einmal um eine uninspirierte Sportsammlung mit geringem Umfang und mittelmäßiger Steuerung. Zumindest macht Big Beach Sports mit freunden einige Zeit Spaß und der Preis ist fair.
Das Ganze Spiel auf einer tropischen Insel und will dem Spieler den Sommer so zu sagen ins Wohnzimmer bringen. Insgesamt stehen sechs verschiedene Sportarten zur Verfügung: Fußball, Volleyball, Football, Disk-Golf, Kricket und Boccia. Leider lässt auch die Steuerung zu wünschen übrig und man hat den Eindruck, dass eher das Glück als Können entscheidet. Im Falle von Boccia muss eine Wurfbewegung ausgeführt werden und beim Fußball muss eine Art schlag ausgeführt werden. Da die Disziplinen sehr einfach Umgesetzt sind, weiter Lesen »
Autor: Nelson Da ja alle im Olympia-Fieber sind, ist es ja kaum eine Überraschung, dass es einige Spiele zum Event gibt. Nach Mario und Sonic und dem offiziellen Spiel, versucht Summer Athletics auch ohne Lizenz sich zu behaupten.
In insgesamt 26 Disziplinen darf man sich entweder mit Computergegnern oder mit bis zu vier Freunden messen. Im Karrieremodus dürft ihr euch einen bereits vorgefertigten Charakter auswählen oder euch selbst einen basteln. Dabei hat ihr wirklich einige Handlungsfreiheit – ihr könnt sogar die Anordnung der Augen oder der Ohren bestimmen. Habt ihr den Charakter fertig gestellt, dürft ihr noch Trainingspunkte auf verschiedene Attribute wie Stärke oder Schnelligkeit vergeben. Im Laufe des Spiels erhaltet für gewonnenen Wettkämpfe weiter Punkte und könnt somit euren Charakter im weiter verbessern. Anschließend entscheidet ihr euch für eine Olympiade, von der je nachdem die Kombination der Sportarten abhängt. weiter Lesen »